2014年9月16日星期二

大主教身穿的教袍便採用了紫色

Web Design紫色是一種在自然界中比較少見的顏色。象徵著女性化,代表著高貴和奢華、優雅與魅力,也象徵著神秘與莊重、神聖和浪漫。另一方面又有孤獨等意味。紫色在西方宗教世界中是一種代表尊貴的顏色,大主教身穿的教袍便採用了紫色。   紫色的明度在有彩色的色度中是最低的。紫色的低明度給人一種沉悶、神秘的感覺。在紫色中紅的成份較多時,顯得華麗和諧。紫色中加入少量的黑,沉重、傷感、恐怖、莊嚴的感覺。紫色中加入白,變得優雅、嬌氣,並充滿女性的魅力。   紫色通常用於以女性為物件或以藝術作品介紹為主的站點,但很多大公司的站點中也喜歡使用網站建設包含神秘色彩的紫色,但都很少做大面積使用。   不同色調的紫色可以營造非常濃郁的女性化氣息,在白色的背景色和灰色的突出顏色的襯托下,紫色可以顯示出更大的魅力。   下面我們根據紫色系不同屬性的鄰近色、高純度低純度配色、相對對比色等色彩搭配做不同的舉例分析。

面積的大小不同

紫色的HSB數值H色相為300度時是正紫色。上圖的HSB模式S數值顯示,上組顏色飽和度基本都比較高,加上部分較高的明度組合,使該頁面異常奢華豔麗。   輔色調之一的黃色是紫色強度最高的對比色,主、輔色面積的大小不同是形成視覺衝擊力最大的主要原因。值得一提的是右下腳的淺藍色的運用,它在整個頁面配色上是很謙遜的角色,但卻既突出上面的文字內容,又不張揚的壓抑住其他顏色的配色,屬於豐富於頁面的輔助作用。如果把它試換成別的顏色似乎還是沒有這個淺藍色效果好。   另一輔助色淺紫紅色又稱粉紅色,粉紅色主要用於包含少女在內的女性站點。因為從明亮到淺白色調的粉紅色能夠表現出網頁寄存可愛、乖巧的感覺,這裏只做少量運用。   其他點睛色使用得雖多但面積很小,主要是主色調紫色附近的過渡色,例如群青、青蓮、玫瑰、紅色等點綴,閃亮耀眼,增強頁面的視覺感染力,有渲染出華麗凸顯現代氣息的作用。   結論:    紫色結合紅色的紫紅色是非常女性化的顏色,它給人的感覺通常都是浪漫、柔和、華麗、高貴優雅,特別是粉紅色可以說是女性化的代表顏色。高彩度的紫紅色可以表現出超凡的華麗,而低彩度的粉紅色可以表現出高雅的氣質。   紫紅色並不能隨意在所有的站點中使用,但使用恰當的紫紅色會給人留下深刻的印象。高彩度的紫色和粉紅色之間的搭配通常都能得到較好的效果。   該頁面具有非常強烈的現代奢華感。時尚張揚的配色組合,符合該頁面主題所要表達的環境,讓人容易記住它。

引導作用

該頁面使用特性最高的紫色提亮為100%高明度的主色調,很容易抓住人們的CMS視線成為聚焦點,是非常大膽又時尚的配色。   輔色調則是使用冷色系代表的深藍色,明度較低。主要是為了烘托左邊導航菜單,凸顯上面的內容資訊,由於人們對網頁已然形成了視覺慣性,也起到了很好的視覺引導作用。   主、輔色的搭配運用構成了較強烈的視覺對比效果。   另一輔色調淺藍色,在主色調淺紫色的烘托下呈現稚嫩的感受,裏面的白色塊起到淺紫的背景和淺藍色調和、明快的作用。   點睛色的使用實際有不少,這裏只選幾種起到主要作用的顏色做舉例分析。中黃色運用得很珍貴,只在左上區域出現,旨在突出主題文字的效果。其他配色主要是根據左下文字字母而來,紅和綠色出現在頁面的淺紫色較為寬敞的位置,小範圍的做色彩對比效果。其他點睛色則極少的零星分佈,既調和呼應又起到活躍於頁面的角色作用,以上這些都是點綴和渲染頁面氣氛不可缺少的配色元素。   結論:    在紫色中加入白色,可使紫色略顯沉悶的特徵消失,變得清秀、優雅、嬌氣,並充滿女性的魅力。   白色、粉紫色、天藍色的顏色搭配,是比較稚嫩的配色,同時也是最受少女歡迎的配色方案,這裏運用也較得體。   使用高明度高飽和的主色調非常個性,讓人很容易記住它,但是色彩都有兩面性,此種顏色略顯驕躁感過於刺激視覺,不易於長時間的注目流覽。

2014年9月15日星期一

速度

熟悉gif格式的圖像處理者知道,gif圖像有兩種模式——normal(普通)模式和interlaced(交錯)模式。interlaced模式更適用於網路傳輸。在傳送圖像過程中,流覽者先看到圖像一個大略的輪廓然後再慢慢清晰。png也採取了interlaced模式,使圖像得以水準及垂直方式顯像電郵服務在螢幕上,加快了下載的速度。   特點4:支援圖像透明顯示。   gif格式雖然也支援透明顯示,採用gif格式透明圖像過於刻板,因為gif透明圖像只有1與0的透明資訊、只有透明或不透明兩種選擇,沒有層次;而png提供了α頻段0至255的透明資訊,可以使圖像的透明區域出現深度不同的層次。   png圖像就可以讓圖像覆蓋在任何背景上電子商務都看不到接縫,改善gif透明圖像描邊不佳的問題。   特點5:相容性較好。 png被設計成可以通過網路傳送到任何機種及作業系統上讀取。   文字資料(如作者、出處)、儲存遮罩(MASK)、伽瑪值、色彩校正碼等資訊均可參雜在 png圖像中一起傳輸。

顯示效果不一樣

不透明和索引色透明的圖片, png8比gif更加具有優勢。    Alpha透明的圖片,png8比gif顯示效果好,但檔更大。    png24沒有透明效果:包括索引色網站排名透明和Alpha透明。   不同的流覽器,顯示效果不一樣。   Firefox:支援png8的索引色透明度, png8 和png32的alpha透明度。    IE:支援png8的索引色透明度,但不支持png8和png32的alpha透明度。(可用Js+css濾鏡解決)   網頁中使用的照片類圖片,jpg檔一般比png24要小很多。但不排除特殊情況。    SVG 圖像格式   SVG是種一種可縮放的向量圖形。它是基於XML,由W3C聯盟進行開發的。嚴格來說應該是一種開放標準的向量圖形語言,可讓你設計激動人心的、高解析度的Web圖形頁面。   用戶可以直接用代碼來描繪圖像,可以用任何文字處理工具打開SVG圖像,通過改變server3.htm' style='text-decoration:none;' >網頁設計公司部分代碼來使圖像具有交互功能,並可以隨時插入到HTML中通過流覽器來觀看。   SVG提供了目前網路流行格式GIF和JPEG無法具備了優勢:可以任意放大圖形顯示,但絕不會以犧牲圖像品質為代價;   文字在SVG圖像中保留可編輯和可搜尋的狀態;平均來講,SVG檔比JPG和GIF格式的檔要小很多,因而下載也很快。

方向移動

考慮到用戶完成表單填寫的時間應當盡可能的短,並且收集的資料都是用戶所熟悉的網頁寄存(比如姓名、位址、付費資訊等),垂直對齊的標籤和輸入框可以說是最佳的。每對標籤和輸入框垂直對齊給人一種兩者接近的感覺,並且一致的左對齊減少了眼睛移動和處理時間。用戶只需要往一個方向移動:下。   在這種佈局中,推薦使用加粗的標籤,這可以增加它們視覺比重,提高其顯著性。如果不加粗的話,從用戶的角度講,標籤和輸入框的文字幾乎就一樣了。   如果一個表單上的資料並不為人熟悉或者在邏輯上分組有困難(比如一個位址的多個組成部分),左對齊的網站建設標籤可以很容易的通覽表單的資訊。用戶只需要上下看看左側一欄標籤就可以了,而不會被輸入框打斷思路。但這樣一來,標籤與其對應的輸入框之間的距離通常會被更長的標籤拉長,可能會影響填寫表單的時間。用戶必須左右來回的跳轉目光來找到兩個對應的標籤和輸入框。   於是產生了一種替代的方案,標籤右對齊佈局,使得標籤和輸入框之間的聯繫更緊密。然而結果是左邊參差不齊的空白和標籤讓用戶很難快速檢索表單要填寫的內容。在西方國家,人們習慣于從左至右的書寫,所以這種右對齊的佈局就給網頁設計模板用戶造成了閱讀障礙。

2014年9月14日星期日

線上實施流程

網站用戶體驗設計是Web Design中非常重要的部分,我最近在搞一個網站的易用性評估專案,從個人體會中總結了一些不良網站用戶體驗設計會產生的幾種糟糕感受,大家在設計的時候一定要避免。   1、不安感:網站在流程方面應該讓用戶在每次點擊下一步時有可預知性,尤其對於一些沒有先驗經歷的線上實施流程或涉及利益攸關的點擊時,如果完全不知道點擊後會發生什麼結果,不安感隨即產生;   2、糊塗感:或稱迷惑感,總之就是被介面或流程搞糊裏糊塗,進行不下去的感受。比如前天在深航網站建設訂機票,填了出發時間,卻還有個返回時間,而且是必填項,搞到我莫名其妙,折騰了半天,才發現人家缺省就是往返選項,有這理嗎!   3、挫折感:就是不能順利完成任務、未達到目標的那種感受,比如電話號碼必填項,卻沒有給出正確的格式供參考,老填錯被打回重填的那種感受;   4、錯愕感:錯愕感的產生,通常源於進程頁面網頁寄存與預期或暗示的不相符。比如你在某網站點擊下一步,卻被帶出到一個介面完全陌生的站點,令人錯愕。   5、被騙感:在本次易用性評估中,被評估網站提供積分換獎品,新競爭力的體驗小組成員原本積分不夠,但點進後發現是可兌換的樣子,遂懷著系統出錯的偷著樂心情,興沖沖把送貨位址什麼的全部添完了,一提交,才跳個框框出來說積分不夠——早不說!   6、憤怒感:前天晚上在深航新版網站買機票這事,眼看著只剩下幾張票了,卻在網站上半天繞不出來:一會是那個缺省往返問題,一會是找不到購買按鈕,搞到最後產生了砸電腦的高級衝動。   除了這幾種感覺,還有幾種體現用戶體驗不佳的CMS狀態:    尋找的狀態,比如找下一步按鈕、找幫助。   等待的狀態,比如等flash loading,等緩慢的進程。   猶疑的狀態,比如點還是不點、點這個還是點那個……

商業登記

網頁寄存(Web Hosting),現在有不少人需要這類的服務,同樣的,這類的公司也越來越多,選擇時一定要考慮清楚。 如果知道一間網頁寄存公司是否可靠? 簡單的說,最起碼也要有個商業登記,因為連商業登記也沒有,可能你連最後追究的可能也失去。 如何知道一間網頁寄存公司是否有商業登記? 一般server1_A.htm' style='text-decoration:none;' >公司也是server.htm' style='text-decoration:none;' >註冊.com或者.com.hk,.com則人人可以註冊,.hk也是如此 唯獨.com.hk,是必須向有關組織提供[商業登記證],才能申請的,所以也可說明,如果該網頁寄存公司是使用.com.hk的話,最起碼他們已經是一家合法並且有商業登記的公司。 還有其他要注意嗎? 一般新公司或者小型公司,也會將客戶的網站和自己公司的網站放在同一部機,這當然是合情合理的,因為本身一台主機就不會只放一個網站。 所以客戶也可以瀏覽網頁寄存公司的網站,得知該公司網頁速度如何。 就算不是放在同一部機,一般中小型網頁寄存公司,也只租一間數據中心的機房,大致速度也知道,當然很可能他們公司網站會放在比較快的主機,這一層用戶則需要向網頁寄存公司索取測試速度的方法,或者取得其ip,作簡單的速度測試。 比較有規模小小的 網頁寄存(Web Hosting)公司也會願意提供客戶試用的機會。 不過最後一提,香港普通網絡也算發達,速度也不會太差,所以租用網頁寄存服務的朋友不用太擔心速度上的問題,如果要連出海外,速度也是無法強求的,除非願意出一大筆費用。

現比較經濟划算

2、技術問題 首先應該說明的是,主機託管我們並非鼓動企業在自己的網站中加大技術含量。實際上,最重要的是所使用的技術在多大程度上實現了預期的功能或者說網站所要的功能需要什麼樣的技術實現比較經濟划算。主機代管而我們在與企業的接觸中,常常碰到這種情況:網站中使用了先進的技術,當然進行了大筆的投資,但實際上所實現的功能通過其他方式,很低的投入就可以實現!但是企業並不瞭解這些。我們沒有必要去探討設計公司的好壞,我們想要說明的是企業在自己的網頁設計模板中一定要儘量多瞭解些資訊,多做些比較,同時要慎重審查他們所提交的網站設計方案。在此,設計中心提醒您,網站建設實際上並不是一個簡單的工作,如何站在企業的角度去規劃、營造一個實用的網站,投入與網站功能相配套的技術,需要您與設計公司或專業人員仔細探討。

2014年9月12日星期五

點擊都是免費的

現在最有效的網上宣傳是,公司網站能出現在搜索引擎中, 例如Yahoo和Google的自然搜 索結果前十名.你可以透過ZOAP的 SEO (搜尋引擎優化) 做得到! 在搜尋引擎中自然排名意味 著每一個進入你網站的點擊都是免費的! 想想, 他們都是對你的公司產品或服務有興趣的目標 客戶. 透過ZOAP的網頁設計Web Design,網站優化的SEO技術和E-Marketing電子商務顧問 服務可以為你的公司網站提高在搜索引擎如 Google 和 Yahoo中自然的網絡上排名. 這種服 務並不同其他廣告, 搜索引擎的顧客對客觀的自然網上排名更加有信心.

目標客戶

或許曾經點擊過多少次banner ads或電郵廣告? 現時已經很少了.   但現在有100%網民每天都要會花18小時每上搜索引擎如Yahoo或Google 來進行搜索 網站? 在過去人們花了很多的時間來尋找他們的目標客戶, 可是我們已經來到了一個不同的年代! 現 在開始讓網上的客人主動來找你吧!

突出ZOAP SEO

在傳統的市場推廣活動裡面, 接觸到的網上客戶對象很多時候都不是目標客戶. 舉個例子, 當一本雜誌宣傳最新型號的 Lexus , 其實很多閱讀該雜誌的讀者都沒有駕駛執照. 當然傳統的 做法有它的效益, 這兒我們只是想突出ZOAP SEO優化網站網上推廣的目標客戶的比率非常高, 因為是客戶主動來找你. 讓ZOAP SEO服務重申, 每一個點擊都是server.htm' style='text-decoration:none;' >免費的,而我們會幫客人找尋 合式的關鍵字,和提升有關網站或網上商店的生意!

2014年9月11日星期四

文字和意義

可能與我們的直覺相反,一些研究顯示圖示介面與文本介面的比較中,CMS並沒有體現出明顯的優越性,一個主要原因就是文字和意義的映射是直接的,而圖示與意義的映射卻不一定是直接和明顯的。   在壞的圖示設計中,用戶需要花費幾秒鐘甚至更長的時間去猜測圖示代表的意義,而且還很可能猜錯,錯誤的理解導致錯誤的操作,錯誤的操作導致糟糕的結果,這決不是美妙的用戶體驗,即便從美學角度講那個圖示可能是上佳的藝術作品。

“剪切”

“直接”的意思是:不要繞彎。圖示展現的視覺表像與其背後的意義只需要很短的意義路徑即可網頁寄存連結。譬如對於“剪切”操作,使用“在文稿上打×”的圖示形象比“剪刀”的圖示形象更易理解,因為前者與剪切操作有更短的意義路徑,儘管“剪刀”圖示顯得更加生動活潑。   認知心理學家提出過一個啟動擴散模型,就是在人的知識和概念體系中,當一個概念被加工或受到刺激時,該概念結點就產生啟動,然後啟動與該結點直接相連的多個連結,並繼續向四周擴散。與當前概念在概念網路上的連結關係決定了其被啟動的強度。這種連結關係取決於人的知識體系的組織架構(即兩個概念是否屬於同一類別)和概念同時出現或使用的頻率。

歸屬到

例如在人的知識和概念架構中,網站建設在紙質文稿上寫字和在電腦上寫字都屬於撰寫文檔的類別,那麼當“在文稿上打×”的圖示形象出現時,被試就會快速地聯想到在電腦上進行剪切操作。而“剪刀”的視覺形象最易歸屬到“衣服裁剪”或“手工勞動”這樣的類別中去,因此映射關係具有教長的路徑和較弱的連結強度。因此在圖示設計中,設計師應該仔細考慮或者直接去調查用戶的知識體系,找到最短的概念連結。

2014年9月10日星期三

Web Design

多層模式表單(Cascading Style Sheet, CSS)是一種為超文本置標語言(HyperText Markup Language, HTML)提供增強補充服務的技術,可對每一個HTML的置標(tag)做精雕細刻的修飾。   只用HTML製作的Web Design,對頁面內各部分的修飾能力有限且語句煩鎖,CSS正是彌補這一缺陷的有力技術,它語句、文法簡單,只要在源碼中插入STYLE語句就可輕易實現頁面內任意文本顏色、背景、邊框、行距、字距的添刪和修飾等功能,使網頁更加生動活潑,從而獲得滿意的效果。

學校的

筆者曾經是一個網頁設計的菜鳥,經過自己不斷的摸索和實踐,現在已經可以獨立製作一個完整的靜態站點建設,並且給學校的NN>5 個部門、院系和外面的公司做網站,雖然不是一個完全意義上的Web Designer(網頁設計師),但是完成一些要求不是很專業、不是十分完美的站點已經是小事兒了(嘿嘿,是不是有自吹自擂之嫌),自己心裏已經是小有成就感了,所以自封為准Web Designer! 筆者自認為成長過程還算快,所以把本人的經歷向大家介紹一下,給那些有志于此的朋友們一些參考意見。

拿來主義

學會HTML語言的好處是什麼? 1:很輕鬆的修改你的網站、博客的網頁結構。 2:對SEO網站優化很有用處。 3:拿來主義,通過保存其他網站頁面源代碼,適當的修改,可以仿製出你想要的模板。 4:當你有一張漂亮的PSD源文件圖片時,你可以很輕易的把圖片切割製作成網頁。 5:無論是PHP、ASP、.NET、JSP等網站編程語言,都要用到HTML。 6:可以輕鬆檢測出網站是否中了網頁木馬.和預防server3.htm' style='text-decoration:none;' >網頁木馬。 7:可以向更高一層次進階:DIV+CSS網頁設計。 8:看完這篇文章,接下來就可以修改本站提供的模板了。

2014年9月9日星期二

比例支付廣告費用

除了點擊廣告以外,在中小型站點中的另一種熱門的廣告類型就是CPS(按銷售付費)廣告了,它是一種按照產品銷售數量來計算廣告費用的廣告。比如類似卓越亞馬遜等圖書類網站排名廣告,就屬於CPS廣告類型的一種,如果用戶通過廣告鏈結進入網站,並且產生了購買行為,就會按照一定的比例支付廣告費用。   這種廣告類型比較適合專業性質的網站,比如書評類型的網站就適合投放圖書類CPS廣告。如果網站投放了與內容並不相關的CPS廣告,則很難讓人產生購買行為,當然就沒有任何廣告收入了。   彈窗廣告 投放也有好技巧   對於大多數個人網站來說,彈窗廣告也是一種不錯的廣告類型,它的優勢是有著穩定的廣告來源,不需要點擊也能夠產生收入。不過彈窗廣告同樣有著劣勢,因為它並非用戶自願點擊,而是自動在用戶流覽網站時彈出,對於用戶的流覽體驗有著一定的影響。   所以我們在投放彈窗廣告時,必須注意的是要選擇廣告類型,不能選擇有低俗內容的廣告。另外彈窗廣告的數量也不宜過多,通常一個到兩個即可。可以採用Cookies的方式讓彈窗針對一個用戶只顯示一次。選用關閉server.htm' style='text-decoration:none;' >網頁彈出(即退彈廣告)的方式,同樣可以起到很好的效果。   視頻廣告 不宜影響正常流覽   除了大家常見的各類文字或者圖片、Flash類型的網路廣告,目前視頻廣告聯盟也越來越多,這類視頻廣告通常播放視頻推薦的內容,只要播放就能夠產生廣告費用。對於影視等類型的網頁寄存來說,視頻廣告也能極大地豐富網站內容。   不過需要注意的是,由於視頻廣告通常有聲音等元素,很容易對用戶正常流覽網頁造成影響,所以在投放視頻廣告時要結合網站的類型,比如小說類、新聞類型的網站,就不太適合投放視頻廣告。

是每一千次展示可以獲得的廣告收入

大多數中小型網站都在投放穀歌AdSense廣告,那麼這裏就以該廣告聯盟為例,講解廣告的一些實用優化手法。   適當過濾低價廣告   在Google網站管理介面( CMS ),有一個廣告的eCPM數值,它指的是每一千次展示可以獲得的廣告收入,通常一些氾濫的廣告會造成廣告單價降低,如一些交友、遊戲等類型的廣告,甚至還有一些引誘點擊的廣告等等,這些廣告通常都有一個特點,就是點擊價格非常低。   其實對於一些與自己網站類型不相關的廣告,可以採用過濾的方式將廣告“拒之站外”,要設置過濾的網址,可以在Google廣告的管理後臺進入設置欄目,而後點擊“競爭性廣告篩檢程式”,在顯示的文本框中填寫需要過濾的網站位址即可(圖2)。在保存後的數個小時內,這些位址的廣告就不會再出現了。   讓廣告與內容更加匹配   如果讓流覽者一眼就看出是廣告,這樣點擊率當然會很低。要使點擊率增加,可以讓廣告與網站內容更加匹配電子商務。在穀歌的廣告聯盟中,可以自己設置廣告的樣式,包括廣告大小、色彩搭配等。如讓廣告不帶邊框,直接放置于文章內容中,將廣告底色設置成文章頁面顏色,將廣告文字顏色設置成網站中字體相似的顏色。這樣用戶在訪問網站的時候,就會很容易地注意到廣告內容。   除了頁面設計方面的搭配,在網站內容上,也可以進行適當配合,因為穀歌廣告採用智慧分析技術,通過網站頁面的內容顯示與主題相關的廣告。要是一個頁面的主題過多,就可能造成廣告與內容不相關的現象,這樣一來就會造成廣告無人點擊的後果,這時就可以將網頁與主題對應,一個網頁只有這個主題的內容。另外,諸如在文章列表頁或者網站首頁等頁面放置穀歌廣告,也是不錯的方法。   經常更換廣告位置   無論是對於穀歌廣告還是其他網上廣告,如果廣告總是出現在網頁的同一位置,就會讓訪客很清楚地知道它是廣告,所以導致每次都直接跳過。這樣一來網站的廣告收入當然就會大大降低。   對於這樣的情況,經常更換廣告位置是不錯的選擇,這一方法特別適用於擁有固定訪客的社區類型的網站。不過需要注意的是,在更換廣告位置的時候同樣需要以用戶體驗為主,不要將廣告放置得太過突兀,也不要在一個頁面放置太多的廣告。

設備的解析度

網頁設計長度單位分為兩種,一種是相對長度,另一種是絕對長度。   以下為三種相對長度單位:   ◆ em 相對于父物件的大小    ◆ ex 相對於特定字體中的字母x的高度    ◆ px 相對於特定設備的解析度,這是最最常用的單位,也是我們一直堅守的單位。從技術角度來說,px圖元其實是一種相對大小的度量單位,它於特定設備的顯示或列印的解析度有關。例如,一個圖元在被顯示在電腦螢幕上與被列印在紙張上的大小是不同的。

2014年9月7日星期日

局部的效果製作得粗糙

網頁設計中的髒、亂、差,是我們在設計過程中常會遇到的問題。通常"髒"是由對色彩使用不當所產生的,而色彩使用不當產生的不好效果也分為:"花、灰",花哨、灰頭土臉也就是這裏所說的"髒"。而"差" 基本上是由於我們的技法上不夠嫺熟所產生的。比如細節上的處理不到位,某個局部的效果製作得粗糙。這可以稱之為"差",特別是在處理帶有2D效果的設計作品時,這種情況常會出現。但是我今天在本文中所要談的是"亂"。   什麼是亂?這裏的亂不是指用色亂,也不是指內容亂,而主要是指網頁佈局亂。以前我有幸接觸了平面設計,並且網站建設從中學到了很多平面設計上的一些知識與技法。其中“柵格設計”就是平面設計中用於處理佈局的一種理論。到目前為止我還在研究"柵格設計"。因為著實沒有什麼比較好的語言可以非常簡潔明瞭的概括這個詞。這更像是需要不斷用實踐去理解的。所以很多時候我們們都無法去講述。但是在設計中這個柵格卻是能幫助我們完成更好作品的一個非常好用的利器。對於柵格設計我也不能說是認識深刻,我這裏只是依據我對於柵格設計的理解,將之用於網頁設計中,希望能給更多的朋友們一點啟示,或許能打開一些朋友的思路。   單純的文字是沒辦法讓設計師們耐心的看下去的,所以網頁寄存還是老辦法,用示圖來作為講解模型。這次我們使用的網頁是微軟、IBM、ASTRO三個server.htm' style='text-decoration:none;' >公司網站來講解。希望通過分解這三個公司的網站設計,能把我所理解的柵格設計傳達出來。看示圖:   我們看到微軟公司的網站設計中並沒有什麼明顯的線去區隔不同的區塊,但是當我們把當蒙上一層紗,然後用實線把每個部分都畫出來這時我們發現這個網站其實是處在一個柵格陣列中。那麼這個陣列中的內容已經很明顯了,並且我們從中發現了很多區塊在頁面中的位置居然是那麼的有條理,並且有一些並不在一起的區塊,居然也有一定的規律。當然有人可能會說,都用線畫出來了當然顯得條理,整齊了SEO。問題就在於這裏,我們的網站都可以用縱橫線區分開。但是一些設計得不好的網站的縱橫線可能數量非常的多,縱橫線的數量過多並且都擠在一直,這就說明網站的佈局顯得太亂。或者是過於條理而變得佈局平均,沒有對比,缺乏美感。其實只要用這樣的方法去分析一下自己設計的作品也許就能從中看到問題所在。

這是很高明的手法

我們看到IBM的柵格與MS的有很大的不同,IBM中還出現了一些差不多大的柵格CMS,但是這裏要注意其實這些柵格是由於底部很小的幾個區塊所產生的,並且這凡個區塊還可以看作是一個橫向的區塊。我們從這裏可以看到IBM的佈局設計是對稱的。但是這種對稱卻是在離在縱橫線上卻不容易注意到的。這是很高明的手法。   我們再來看看ASTRO公司的網站,這個網站比起上面兩個公司的網站就更娛樂化,更有趣了。   從這三個網站排名中我們可以看到三種不同風格的柵格設計,雖然有所不同,但我們依然可以發現三者都會盡可能的把最重要的資訊放在視覺中心點上,不論是放在左邊的還是右邊的或是中間的,他們都得到了最大的柵格區,得到了足夠的重視!我們的視覺中心也自然盯在了上面!   說到這裏我依然覺得沒能把柵格server4.htm' style='text-decoration:none;' >設計的作用講明白。

進行不下去的感受

網站用戶體驗設計是Web Design中非常重要的部分,我最近在搞一個網站的易用性評估專案,從個人體會中總結了一些不良網站用戶體驗設計會產生的幾種糟糕感受,大家在設計的時候一定要避免。   1、不安感:網站在流程方面應該讓用戶在每次點擊下一步時有可預知性,尤其對於一些沒有先驗經歷的線上實施流程或涉及利益攸關的點擊時,如果完全不知道點擊後會發生什麼結果,不安感隨即產生;   2、糊塗感:或稱迷惑感,總之就是被介面或流程搞糊裏糊塗,進行不下去的感受。比如前天在深航網站建設訂機票,填了出發時間,卻還有個返回時間,而且是必填項,搞到我莫名其妙,折騰了半天,才發現人家缺省就是往返選項,有這理嗎!   3、挫折感:就是不能順利完成任務、未達到目標的那種感受,比如電話號碼必填項,卻沒有給出正確的格式供參考,老填錯被打回重填的那種感受;   4、錯愕感:錯愕感的產生,通常源於進程頁面網頁寄存與預期或暗示的不相符。比如你在某網站點擊下一步,卻被帶出到一個介面完全陌生的站點,令人錯愕。   5、被騙感:在本次易用性評估中,被評估網站提供積分換獎品,新競爭力的體驗小組成員原本積分不夠,但點進後發現是可兌換的樣子,遂懷著系統出錯的偷著樂心情,興沖沖把送貨位址什麼的全部添完了,一提交,才跳個框框出來說積分不夠——早不說!   6、憤怒感:前天晚上在深航新版網站買機票這事,眼看著只剩下幾張票了,卻在網站上半天繞不出來:一會是那個缺省往返問題,一會是找不到購買按鈕,搞到最後產生了砸電腦的高級衝動。   除了這幾種感覺,還有幾種體現用戶體驗不佳的CMS狀態:    尋找的狀態,比如找下一步按鈕、找幫助。   等待的狀態,比如等flash loading,等緩慢的進程。   猶疑的狀態,比如點還是不點、點這個還是點那個……

2014年9月4日星期四

資訊的有效性

簡單並不等於乏味 簡單的真正含義並不是遲鈍和乏味。許多人會被網站多餘的奇特效果所迷惑,而忽視了資訊的有效性。 保持簡單的真正含義就是:想一想如何使自己網站的資訊與你的訪問者所期待和所需要的一樣。應該把技術和效果用在適當的地方,用在有效資訊上,讓訪問者關注他們想關注的東西。 清晰的設計+有效的技術=一個好的網站排名站點

瞭解你的讀者

三、瞭解你的讀者 你不是在真空裏製作你的網頁,也不是作給你自己看的。如果是這樣,你還不如把它放在自己的電腦裏。你發佈你的網站是希望某些人停下來參觀它。而這些人就是你的讀者。 你越瞭解你的讀者,你的網站影響力就會越大。你的讀者是否有個慢貓?那你最好應當CMS特別的注意網頁的大小;他們希望聽到音樂片斷嗎?你就要想想網頁上的音樂格式。你的讀者是紡織工人?那麼血紅色和黑色最好不要選擇;或者他們是骨灰級遊戲玩家?你就要避免用柔和的顏色和圖案了。   一個好站點的定義:通過典雅的風格設計提供給潛在讀者高品質的資訊。

就很誘惑人

由於網頁設計公司“標籤左對齊佈局”的優點(方便檢索並且減少垂直高度),嘗試糾正它的主要缺點(標籤和輸入框的分離)就很誘惑人。    一個方案就是增加背景色和分割線,不同的背景色產生了一列垂直的標籤和一列垂直的輸入框,每一組標籤和輸入框利用清晰的水平線分開。雖然這聽上去不錯,但是還是會存在問題。

2014年9月2日星期二

簡單的真正含義就是

簡單並不等於乏味 簡單的真正含義並不是遲鈍和乏味。許多人會被網站多餘的奇特效果所迷惑,而忽視了資訊的有效性。 保持簡單的真正含義就是:想一想如何使自己網站的資訊與你的訪問者所期待和所需要的一樣。應該把技術和效果用在適當的地方,用在有效資訊上,讓訪問者關注他們想關注的東西。 清晰的設計+有效的技術=一個好的網站排名站點

電腦裏

三、瞭解你的讀者 你不是在真空裏製作你的網頁,也不是作給你自己看的。如果是這樣,你還不如把它放在自己的電腦裏。你發佈你的網站是希望某些人停下來參觀它。而這些人就是你的讀者。 你越瞭解你的讀者,你的網站影響力就會越大。你的讀者是否有個慢貓?那你最好應當CMS特別的注意網頁的大小;他們希望聽到音樂片斷嗎?你就要想想網頁上的音樂格式。你的讀者是紡織工人?那麼血紅色和黑色最好不要選擇;或者他們是骨灰級遊戲玩家?你就要避免用柔和的顏色和圖案了。   一個好站點的定義:通過典雅的風格設計提供給潛在讀者高品質的資訊。

就很誘惑人

由於網頁設計公司“標籤左對齊佈局”的優點(方便檢索並且減少垂直高度),嘗試糾正它的主要缺點(標籤和輸入框的分離)就很誘惑人。    一個方案就是增加背景色和分割線,不同的背景色產生了一列垂直的標籤和一列垂直的輸入框,每一組標籤和輸入框利用清晰的水平線分開。雖然這聽上去不錯,但是還是會存在問題。

2014年9月1日星期一

廣告聯盟向網站付費

如果已經申請了廣告聯盟並在網站建設上進行了投放,如何提高收益就成了首要問題。不同的廣告類型有不同的廣告優化方法。下面我們就來具體看一看。   一、擺放不同類型廣告有講究   點擊廣告 投放位置最重要   點擊類型的廣告一般稱為CPC(按點擊付費),一般是根據廣告被點擊的次數,廣告聯盟向網站付費。大多數個人server1_A.htm' style='text-decoration:none;' >網站都會投放這種形式的廣告,它的優勢是只要產生點擊就可以獲得收入。   一般來說,網頁設計中熱門的位置才會被用戶關注到,所以在投放點擊廣告時,一個網頁的頭部和文章部分是廣告投放的最佳位置。對於下載類型的網站來說,在下載地址附近則是最佳的點擊廣告投放位。   除了廣告的投放位置以外,廣告的大小也是能否吸引訪客的關鍵,一般的廣告聯盟都有大矩形336×280大小的廣告(圖1),這種形式的廣告一般比其他類型廣告有著更高的點擊率,這樣一來也就能夠獲得更多的廣告收入。不過要注意的是,廣告不能喧賓奪主,不能佔據網頁中的大部分位置,否則會讓訪客降低對網站的好感度。

任務視窗(圖1)

打開一個空白網頁設計,並切換到“設計”視圖下,單擊“表格”功能表中的“佈局表格和單格”命令,隨後在右側彈出一個任務視窗(圖1),在該任務視窗下面程式提供了多種表格佈局範本,在此單擊其中需要的範本即可將該範本添加到網頁中。

在同一個網站裡

網站seo優化有利網頁設計的問題 網站seo優化有利網頁設計的問題,網頁相似度是指不同兩個server1_A.htm' style='text-decoration:none;' >網頁之間相同部分的代碼字節數佔兩個網頁總字節數的百分比,顧名思義就是不同網頁的相似程度,如果你的網站轉載了其他網站的文章,那麼可以說網頁設計你這個網頁和之前原創文章的網頁是“相似”的,SEO優化鼓勵原創內容,目的就是避免出現太多相似文章。如果你網站裡的server4.htm' style='text-decoration:none;' >網頁與網上其他網頁有著較高的相似度,那麼權重應該不會太高的,這個我們都理解。 同樣的,在同一個網站裡,不同的頁面也會存在相似度問題,這個也是應該注意的。不知道大家在查詢自己網站收錄情況的時候有沒有遇到過這樣的一句話:“提示:為了提供最相關的結果,我們省略了網頁設計一些內容相似的條目,點擊這裡可以看到所有搜索結果。”可見搜索引擎是很在意網頁相似度的。我們在進行網站整體結構優化的時候,就要注意盡量使網頁相似度降到最小。 如何知道自己網站裡的網頁相似度呢,這裡有個工具可供大家查詢:一般不同網頁間的相似度在60%左右是可以被接受的,因為每個網頁之間必然存在相同的部分,比如導航菜單、比如版權信息等,我們不可能每一頁的網頁設計導航和版權信息都寫的不同。那麼我們要降低網頁相似度,就要盡可能的減少網頁中的相同部分,盡可能增加網頁中不同的部分。 下面我們先從一些細節方面來說說,怎麼降低網頁相似度。 首先觀察一下你所有網頁公共部分的代碼,將其中的廣告代碼都採用JS調用,將網頁CSS樣式採用外聯的方式,將大大節省這些代碼的長度,也就是減少 了網頁相似度的分子此外公共部分中有哪些不重要的東西,盡可能去掉它們,舉個簡單的例子,大多數朋友網站的文章頁底部都有以及備-案號這些東西,其實這些 只在首頁顯示就行了,至於內容頁面,能省的網頁設計就省吧,看看百度知道或百度貼吧的內容頁,人家底部多簡潔…… 除了減少不同網頁的公共部分代碼,最重要的方面還是要增加不同的部分(影響網頁相似度的分母)。 如果條件允許的話,能開啟內容頁的評論功能最好了,因為不同的內容,網友所寫的評論肯定是不同的,不過因為眾所周知的原因,評論功能不是每個站長都 敢開啟的。不同的網頁都有它們唯一的一些標識,比如文章的ID,每篇文章的ID肯定是不同的,那麼設想一下,如果我們在內容頁裡都加上本文ID的話,是不 是就增加了網頁相似度的分母呢?助企優化認為當台中網頁設計然 這只是一種思維方式,一個ID也就兩三個數字,實則影響不了多少,只是說利用這個思維方式,大家可以從多方面盡量去增加這個分母的大小,與ID有相同效果 的因素有“網頁更新時間”、“本網頁地址”、“針對搜索引擎的描述和關鍵詞”、“server4.htm' style='text-decoration:none;' >網頁標題”、“上一篇文章或下一篇文章”等等,發揮你的思維,好好利用上 它們吧,以上這些是我幫朋友處理QQ空間加網頁設計公司油站這個站網頁相似度的時候總結的一些經驗,我朋友使用的是動易的CMS,相信運用到其他CMS上也是沒任何問題的。 增加這個分母最有效的武器莫過於隨機文章了,每篇文章加上一個隨機文章列表,給用戶推薦了你的文章,就大大增加了網頁相似度的分母,可謂何樂而不 為。如果你使用的CMS有隨機文章這個功能那就最好,如果沒有的話,那加個本週熱門、本月推薦之類的,也比沒有要好。這個方面月光博客做的挺不錯,他將 Z-blog文章排行這個插件用的相當到位。

2014年8月31日星期日

並且網站建設從中學到了很多平面

什麼是亂?這裏的亂不是指用色亂,也不是指內容亂,而主要是指網頁佈局亂。以前我有幸接觸了平面設計,並且網站建設從中學到了很多平面設計上的一些知識與技法。其中“柵格設計”就是平面設計中用於處理佈局的一種理論。到目前為止我還在研究"柵格設計"。因為著實沒有什麼比較好的語言可以非常簡潔明瞭的概括這個詞。這更像是需要不斷用實踐去理解的。所以很多時候我們們都無法去講述。但是在設計中這個柵格卻是能幫助我們完成更好作品的一個非常好用的利器。對於柵格設計我也不能說是認識深刻,我這裏只是依據我對於柵格設計的理解,將之用於網頁設計中,希望能給更多的朋友們一點啟示,或許能打開一些朋友的思路。

們把當蒙上一層紗

單純的文字是沒辦法讓設計師們耐心的看下去的,所以網頁寄存還是老辦法,用示圖來作為講解模型。這次我們使用的網頁是微軟、IBM、ASTRO三個公司網站來講解。希望通過分解這三個公司的網站設計,能把我所理解的柵格設計傳達出來。看示圖:   我們看到微軟公司的server4.htm' style='text-decoration:none;' >網站設計中並沒有什麼明顯的線去區隔不同的區塊,但是當我們把當蒙上一層紗,然後用實線把每個部分都畫出來這時我們發現這個網站其實是處在一個柵格陣列中。那麼這個陣列中的內容已經很明顯了,並且我們從中發現了很多區塊在頁面中的位置居然是那麼的有條理,並且有一些並不在一起的區塊,居然也有一定的規律。當然有人可能會說,都用線畫出來了當然顯得條理,整齊了SEO。問題就在於這裏,我們的網站都可以用縱橫線區分開。但是一些設計得不好的網站的縱橫線可能數量非常的多,縱橫線的數量過多並且都擠在一直,這就說明網站的佈局顯得太亂。或者是過於條理而變得佈局平均,沒有對比,缺乏美感。其實只要用這樣的方法去分析一下自己設計的作品也許就能從中看到問題所在。

是因為一台伺服器有多個客戶在使用

(Web Hosting) 收費比較便宜,適合一般個人server4.htm' style='text-decoration:none;' >網站使用,一般都只會接受使用較少的系統資源的客戶。 網頁寄存服務收費比較便宜是因為一台伺服器有多個客戶在使用,所以成本低,相對下收費也比主機租用低 安全性及穩定性一般也比主機租用服務低,因為同一台伺服器其他的客戶如果使用不當影響了伺服器,你也應該會受到影響。

2014年8月28日星期四

功能來為網頁佈局創建

很多朋友對FrontPage2003中增加的網頁設計佈局功能很感興趣,現在我們一起來深入瞭解這一實用功能。   用FrontPage2003的“佈局表格和單格”功能佈局Web Design時,需要通過兩部分來完成。   首先通過“佈局表格”功能來為網頁佈局創建一個框架,然後通過“佈局單格”功能為該框架填充包含有網頁內容(包括文本、圖像、Web部件和其他元素)的區域,也就是單格。   下麵我們就以設定一個單位網站首頁為例來瞭解一下用佈局表格給網頁佈局的過程。

佈局範本

1.創建佈局表格   打開一個空白網頁設計,並切換到“設計”視圖下,單擊“表格”功能表中的“佈局表格和單格”命令,隨後在右側彈出一個任務視窗(圖1),在該任務視窗下面程式提供了多種表格佈局範本,在此單擊其中需要的範本即可將該範本添加到網頁中。 2.繪製佈局表格   如果你對範本中提供的佈局表格不太滿意,還可以用手工繪製的方法創建一個佈局表格。創建時首先在“新建表格和單格”項中單擊“繪製佈局表格”,隨後將指標移到操作視窗最左端,然後拖動滑鼠即可繪製表格。   3.設定表格內容   插入表格後,還需對表格內容進行設定。在“表格內容”項中設定該表格所需的內容。   提示:在設定表格時,如果要想覆蓋Web Design的預設邊距,並讓佈局表格跨到文檔視窗的邊緣,可以將表格中的各個邊距的內容都設定為0。   在設計框架時經常需要調整某一行或列的內容,這時可以通過表格中列寬和行高的標籤來完成。在操作視窗中單擊佈局表格需要調整的邊框,每一側都會出現顯示列寬和行高的標籤。每個標籤都包括一個下拉箭頭,如更改行高度時,單擊此下拉箭頭彈出一個下拉功能表,選擇“更改行高”命令,在彈出的“行內容”對話方塊中重新輸入該行高度值即可。   FrontPage2003還提供了一個表格自動功能,它可以按照比例自動伸縮,調整表格的寬度和高度,使用時在邊距標籤下拉功能表中選擇“自動伸縮”命令即可快速地對表格的尺寸進行調整,非常方便

接近的感覺

考慮到用戶完成表單填寫的時間應當盡可能的短,並且收集的資料都是用戶所熟悉的網頁寄存(比如姓名、位址、付費資訊等),垂直對齊的標籤和輸入框可以說是最佳的。每對標籤和輸入框垂直對齊給人一種兩者接近的感覺,並且一致的左對齊減少了眼睛移動和處理時間。用戶只需要往一個方向移動:下。   在這種佈局中,推薦使用加粗的標籤,這可以增加它們視覺比重,提高其顯著性。如果不加粗的話,從用戶的角度講,標籤和輸入框的文字幾乎就一樣了。

2014年8月27日星期三

削弱色彩的對立面

灰色介於灰色和白色之間,中性色、中等明度、無色彩、極低色彩的顏色。灰色能夠吸收其他色彩的活力,削弱色彩的對立面,而製造出融合的Web Design作用。   灰色是一種中立色,具有中庸、平凡、溫和、謙讓、中立和高雅的心理感受,也被稱為高級灰,是經久不衰、最經看的顏色。   任何色彩加入灰色都能顯得含蓄而柔和。但是灰色在給人高品味網站建設、含蓄、精緻、雅致耐人尋味的同時,也容易給人頹廢、蒼涼、消極、沮喪、沉悶的感受,如果搭配不好頁面容易顯得灰暗、髒。   從色彩學上來說,灰色調又泛指所有含灰色度的複合色,而複合色又是三種以上顏色的調和色。色彩可以有紅灰、黃灰、藍灰等上萬種彩色灰,這都是灰色調,而並不單指純正的灰色。       下面我們根據灰色搭配不同的顏色所表現出的視覺特性,做一些不同的舉例分析server.htm' style='text-decoration:none;' >網頁寄存

圖示充斥著我們的視界

作為WIMP(Window/Icon/Menu/Pointing Device)介面設計的關鍵部分,圖示在人機交互設計中無所不在。隨著人們對審美、時尚、趣味的不斷追求,Web Design也不斷花樣翻新,越來越多精美、新穎、富有創造力和想像力的圖示充斥著我們的視界。可是,從可用性的角度講,並不是越花哨的圖示越被用戶所接受,圖示的可用性要回到它的基本功用去思考。    圖示的功用在於建立起電腦世界與真實世界的一種隱喻,或者映射關係。用戶通過這種隱喻,自動地理解圖示背後的意義,跨越了語言的界限。但是,如果這種映射關係不能被用戶輕鬆並且準確地理解,那麼這種圖示就不應是好的圖示。因此,圖示的設計應該遵守以下的原則。

網站建設最重要的一點就是介面的簡單

一、保持網頁的樸素 一個好的網站建設最重要的一點就是介面的簡單、樸素。你聽說過“KISS”法則嗎?“Keep It Simple Silly.”適用於所有的站點。 製作者們很容易掉入這樣一個陷阱,即把所有可能用到的網頁技巧,例如:框架、表格、字體、GIF動畫等等都用上,這當然是好的,但如果多了的話就會讓你的訪問者眼花繚亂,不知所措,也不會給他們留下很深的印象。 記住,只是因為你可以創建一個效果,但並不意味著你必須創建這個效果。先問一問你

2014年8月26日星期二

兩者接近的感覺

考慮到用戶完成表單填寫的時間應當盡可能的短,並且收集的資料都是用戶所熟悉的網頁寄存(比如姓名、位址、付費資訊等),垂直對齊的標籤和輸入框可以說是最佳的。每對標籤和輸入框垂直對齊給人一種兩者接近的感覺,並且一致的左對齊減少了眼睛移動和處理時間。用戶只需要往一個方向移動:下。   在這種佈局中,推薦使用加粗的標籤,這可以增加它們視覺比重,提高其顯著性。如果不加粗的話,從用戶的角度講,標籤和輸入框的文字幾乎就一樣了。

在文稿上打×

作為WIMP(Window/Icon/Menu/Pointing Device)介面設計的關鍵部分,圖示在人機交互設計中無所不在。隨著人們對審美、時尚、趣味的不斷追求,Web Design也不斷花樣翻新,越來越多精美、新穎、富有創造力和想像力的圖示充斥著我們的視界。可是,從可用性的角度講,並不是越花哨的圖示越被用戶所接受,圖示的可用性要回到它的基本功用去思考。    圖示的功用在於建立起電腦世界與真實世界的一種隱喻,或者映射關係。用戶通過這種隱喻,自動地理解圖示背後的意義,跨越了語言的界限。但是,如果這種映射關係不能被用戶輕鬆並且準確地理解,那麼這種圖示就不應是好的圖示。因此,圖示的設計應該遵守以下的原則。   圖示的可用性原則一:圖示指向的映射關係應該盡可能的直接、簡單。   可能與我們的直覺相反,一些研究顯示圖示介面與文本介面的比較中,CMS並沒有體現出明顯的優越性,一個主要原因就是文字和意義的映射是直接的,而圖示與意義的映射卻不一定是直接和明顯的。   在壞的圖示設計中,用戶需要花費幾秒鐘甚至更長的時間去猜測圖示代表的意義,而且還很可能猜錯,錯誤的理解導致錯誤的操作,錯誤的操作導致糟糕的結果,這決不是美妙的用戶體驗,即便從美學角度講那個圖示可能是上佳的藝術作品。   “直接”的意思是:不要繞彎。圖示展現的視覺表像與其背後的意義只需要很短的意義路徑即可網頁寄存連結。譬如對於“剪切”操作,使用“在文稿上打×”的圖示形象比“剪刀”的圖示形象更易理解,因為前者與剪切操作有更短的意義路徑,儘管“剪刀”圖示顯得更加生動活潑。   認知心理學家提出過一個啟動擴散模型,就是在人的知識和概念體系中,當一個概念被加工或受到刺激時,該概念結點就產生啟動,然後啟動與該結點直接相連的多個連結,並繼續向四周擴散。與當前概念在概念網路上的連結關係決定了其被啟動的強度。這種連結關係取決於人的知識體系的組織架構(即兩個概念是否屬於同一類別)和概念同時出現或使用的頻率。   例如在人的知識和概念架構中,網站建設在紙質文稿上寫字和在電腦上寫字都屬於撰寫文檔的類別,那麼當“在文稿上打×”的圖示形象出現時,被試就會快速地聯想到在電腦上進行剪切操作。而“剪刀”的視覺形象最易歸屬到“衣服裁剪”或“手工勞動”這樣的類別中去,因此映射關係具有教長的路徑和較弱的連結強度。因此在圖示設計中,設計師應該仔細考慮或者直接去調查用戶的知識體系,找到最短的概念連結。   圖示的可用性原則二:每個圖示指向的映射關係應該是唯一的。   這個原則的意思就是,不要讓圖示產生歧義。想像一下,一個“飛旋的車輪”的網站排名圖示,它代表了什麼?也許設計者的本意,是要用車輪的移動來象徵電腦中檔的移動操作。可是,用戶也許猜測出了其他十幾種對應關係,比如一款3D賽車遊戲。這個原則其實還有一個推論原則:   不要使用過於複雜的圖示。   因為圖示的視覺元素越多,那麼其意義指向的可能性就越多,用戶越有可能從各種各樣的角度去解讀,那麼該圖示的可用性就可能越差。   圖示的可用性原則三:同一個圖示系列中,最好使用相同的映射模式。   在真實世界與電腦世界(或網路世界)的對應中,存在很多種映射模式。筆者粗粗地歸納下,可以發現這樣幾種映射模式:外觀映射、功能映射、語詞(字母)映射、部分指代映射和綜合映射。在同一個系列圖示中,用戶極易對圖示形成某種固定的映射模式,如果突然出現了另一種模式的電子商務映射,用戶可能仍將延用先前形成的思維定勢進行理解,從而出現理解困難或理解偏差。   圖示的可用性原則四:最好使用簡短文字做為圖示的冗餘編碼。   在資訊傳播的過程中,增加資訊的冗餘度是保證網上商店資訊傳輸的可靠性的最有效的方法。在人機交互設計中,最常見的冗餘編碼就是紅綠燈,即每個顏色皆對應位置,使得在人口中占具相當比例的色盲人群也可以通過燈的位置來接收是否可以通行的資訊。圖示設計也需要增加冗餘編碼,以保證絕大多數的人都能夠快速、準確地理解圖示的含義。一個很好的例子出現在手機主功能表的設計中,下面看兩種常見的手機主功能表的設計:   圖示都在下方加注了簡單的文字,和圖示一起形成冗餘編碼。這樣即使用戶是第一次使用該手機,也能避免圖示選擇錯誤。而圖二的圖示沒有將文字直接標注在圖示下方,而是在只有選中某個圖示的情況下,在螢幕上方顯示文字標注,這樣無疑增加了用戶操作的負擔。儘管電郵服務某些圖示,用戶很容易理解其含義,比如圖二中第二行第一個“相機”圖示,用戶很容易清楚這是指拍照功能;但有些圖示,在沒有文字標注的情況下,還是令人費解,比如圖二中第四行第一個“禮品盒”圖示。因此,筆者認為,在大多數情況下,給圖示加注文字是比較好的選擇。   最後,我要說明的是,圖示設計中的可用性原則與圖示的美學考慮在實踐中可能存在矛盾,這時候權衡兩者是必須的。好的可用性可以讓用戶更方便地使用產品,而漂亮、時尚或者富有情趣的外觀設計可以給用戶帶來喜悅感等良好的心理體驗。很難說哪一方理所應當地取得主導地位,更理想的狀態是交互設計師和視覺(外觀)設計師進行良好的溝通和合作,求得雙贏的設計方案。

收費比較便宜是因為一台伺服器

(Web Hosting) 收費比較便宜,適合一般個人網站使用,一般都只會接受使用較少的系統資源的客戶。 網頁寄存服務收費比較便宜是因為一台伺服器有多個客戶在使用,所以成本低,相對下收費也比主機租用低 安全性及穩定性一般也比主機server4.htm' style='text-decoration:none;' >租用服務低,因為同一台伺服器其他的客戶如果使用不當影響了伺服器,你也應該會受到影響。

2014年8月25日星期一

因為每一分利潤都來自客戶

如果你的Web Design不能給客戶創造價值, 客戶只有離開你 麥當勞和肯德基,如果你有心觀察,會發現他們的店面總是離的不遠,麥當勞看到的地方,肯德基也看到了;肯德基相中的地方,麥當勞肯定也會去拼命的爭。結果我們常常看到麥當勞和肯德基拼命的競爭,搶用戶,因為他們都懂,用戶進誰的門,誰就贏了。不管所謂的價格戰也好,VIP服務也好,其實都是在搶客戶,因為每一分利潤都來自客戶,如果你不能給客戶創造價值,客戶只有離開你。 所以啊,我們的站長從建站的第一天起,應該學會並堅持的事情就是:留住客戶,他們每一個人都是網頁設計的活寶,你留住他,你就贏了。像那些拼命放廣告的網站,你今天騙一個,明天騙一個,騙完上海騙北京,總有一天你會騙光,那時候你就準備端個盆子上街了。 建立積極的用戶對話系統應該是每一個站長優先考慮的問題,對一個網站而言,所謂很重要和很緊急的事情,大概也不會超過他了。那麼,你要不斷的調查,不斷的檢討,不斷的改進和不斷的訓練。成功的網站,他的成本開銷應該有大部分要放在用戶介面上,友好的用戶介面總是能吸引更多的人留下來,你認為中國有哪一個家餐廳能超過麥當勞,因為麥當勞每30分鐘掃一次地,如果沒人掃店長都要出來掃,因為麥當勞要求給客戶滿意的用餐環境,所以每個麥當勞總有不同人數的桌子和兒童樂園,小孩子進去有麥當勞阿姨帶玩。你再去看看Yahoo和Google,永遠是那個簡潔方便的介面,人家今天能成功一定有他的道理,因為他們在不遺餘力改善人機界面。那麼我們應該怎麼嘗試呢? 1、把最好的位置讓出來給用戶使用 很多的城市,像上海、北京、廣州這樣的大城市,在繁化的商業地段都會有公用綠地,你認為這種地皮租出去政府會不會賺的更多,肯定會的啊,但是為什麼來建不賺錢的綠地,其實是美化城市環境,提高城市品位。很多網站建設的廣告滿屏飛,浮的飄的一大堆,用戶點鏈結不方便,看文章不方便,下載不方便,有些下載站更莫名其妙的要點廣告能下載,講白了這叫自欺欺人。因為你在給用戶設置障礙,所以留不住人的。今天為什麼很多人用微軟的Windows,因為比Dos方便,滑鼠點比手工輸命令方便多了,所以用的人多了。Linux為什麼也要弄個圖形介面,道理是一樣的。一個麻煩的東西總是難以讓人接受,一個麻煩的server1_A.htm' style='text-decoration:none;' >網站也留不住人。所以,儘量的減少廣告的位置,把內容做的更容易流覽,用戶常用的鏈結加重加紅加粗,在四處放置方便的導航,這些實現起來不難。很多網站程式在開發的時候就考慮到了。學習過編程的都知道有人機界面這種課程,實際上為了實現更好的操作性,這裏我就不多講了。 2、不要讓調查成為擺設 很多網站有調查系統,很多論壇也有投票功能,很多新聞和下載系統都有用戶意見這一欄,但是很多的網站都忽略了他的功能,用的也多當成擺設,從來沒有認真考慮過。今天的網站,交互性已經變的很強,用戶可以很容易的找到發表意見的地方,最直接的莫過論壇,其實這種互動很能促進網站的發展,難的是我們的站長對這個都不太關心。昨天我去了一個常去的軟體下載站,他的網站調查還是04 年6月的,我不清楚他弄這個調查幹麼,用戶在埋怨了,他還幽閒自得大把的撒廣告,網頁server.htm' style='text-decoration:none;' >設計模板再加個鏈結失效的所謂“本地下載”。 說實在的,我們精力有限,不可能一個一個的去瞭解用戶意見,那麼就多勤快一點,看看用戶調查和客戶留言,即始再忙,看一看也浪費不了多少時間(你不都有大把時間在落伍灌水嗎)。再好一點,每天哪怕有一百個用戶意見,你能解決一個問題,你就善莫大焉了。你的用戶會感激你的,他會留下來的,你解決他的問題會讓他覺得你在意他,有時候人心很簡單的,問題是你肯不肯去把握。 3、忘了自己是誰 看過成龍那部《我是誰》嗎,你是不是也迷惘過,找個機會爬到山頂也去喊一下我是誰,你會有收穫的。 今 天做網站,要做好,其實不是個容易的事情,你我都是做CMS網站,也看過很多好的網站,很多壞的網站。同樣是做網站,為什麼會有這些差別呢。其實總結來總結去,無非人的差別,因為今天做server4.htm' style='text-decoration:none;' >網站跟五年前不同了,現在硬體環境已經有了很好的改善,軟體環境也變的比較健全了,所以差別開始體現在人身上,體現在管理者身上。個人網站的靈魂就是站長的靈魂,你怎麼去打拼啊,尤其是那些靠網站贏利生活的站長們。在你沒有完全的成長和壯大之前,你是不是總感覺有很多的壓力和困難呢。 1、羅馬絕非一日建成,早一點規劃,早一點實踐,不要輸在起跑線上。 其實我們一開始,很多人,大部分的人並沒有認真的思考過。那些真正的思考和策劃過的網站,其實在建立之前就已經成功了。為什麼,因為他贏在起跑線上。好的開始是成功的一半這種話不是我說的,但是被很多人引用一定有他的道理。下棋你比別人多想一步棋,你都會贏,你看看謝軍,她可以同幾十個人一起下,還基本全贏,因為像她那樣子的人,她思考的是很遠的。所以,總結下來,你得學會思考,學會從長遠看問題。 我們做網站之所以有的時候會迷惘,是因為眼光不夠長遠;之所以眼光不夠長遠,是因為你習慣做事情的方法不求變通;之所以不求變通,是因為你習慣你的本位主義。我們中國人的本位主義在世界上很有名啊,這其實是中國人的一個毛病。那麼由於網站實在是事務繁多,每日的更新維護與推廣交流會花去我們大量的時間,而且這種事情通常比較簡單重複,難免迷惘與困惑,那麼作為一站之主,你要學會創造性的做事情,要做到這一點實在是很難,因為過於的簡單和重複,久而久之產生抵觸心理,往往容易放棄。因此,長期的堅持不懈很難得,你看看,成功的網站往往曆久而彌堅,因為他們的站長從開始就進行了規劃,按部就班,並且持之以恆。因為很多人做不到,所以成功的網站往往數量不多。 總結起來還是那句名言:性格左右命運,氣度影響格局。 2 、瞭解自己,才能揚長避短。 我確實很佩服一些站長,他們今天研究音樂,明天討論文學,後天影視下載,一天一個新花樣,看起來好像很精彩,其實仔細一瞧,沒有一個是做精了的。有的網站,看什麼熱門就搞什麼,盲目的跟風冒進。其實我想他們大概忘了自己是誰,忘了自己的特色在哪里。人一下生下來,就有長處和短處,就有優點和弱點。人無完人,有弱點不見得是什麼可悲的事。尺有所短,寸有所長,你只有充分的瞭解自己,你才能將長處發揮出來,好鋼用在刀刃上。明明不喜歡體育,卻要做個體育站,明明不愛聊天,卻要建個聊天室,可見一定不會做成功,因為興趣不在此。但是我們的社會發展實在太快,各種業餘生活也越來越豐富,所以人的興趣愛好也難免變的很多,但是你一定能找出你最喜歡的那一種,你就把他利用起來,相信一定有動力去做好他。 以上一些我們站長常犯下的錯誤,綜合起來看就是沒有遠景規劃所造成的,策劃,其實是管理學中的一部分,但是它今天在市場中佔有很重要的地位,因為誰都不想輸在起跑線上,那麼我們做網站同樣如此。如果你不會規劃,你必然會被短時的困難和壓力所迷惘,導致失去方向和目標,最終網站不了了之。 做網站不是一件容易的事情,尤其是要做出效果。我做了三年網站,這中間吃了太多的苦頭。我後來學習管理,慢慢的發現做網站與管理公司和企業有太多的相同之處。我以上所列舉的三大危機,其實只是一個綜合的概括,那麼人是不同,由於我們不同的個性與愛好所映射到網站上,產生了不同的背景和發展方向。但是問題是共性的,今天我們做網站,就註定要去面對這些困難和壓力,所謂的逃避,無法解決任何問題,你終將被他們所包圍。那麼既然如此,我們就要過早的準備,在危機和困難來臨前,做好打算。那麼其實我的經歷有限,經驗有限,此文難免有不足和缺陷,歡迎大家共同研討。

用戶需要花費幾秒鐘甚至更長的時間去猜測圖

圖示的可用性原則一:圖示指向的映射關係應該盡可能的直接、簡單。   可能與我們的直覺相反,一些研究顯示圖示介面與文本介面的比較中,CMS並沒有體現出明顯的優越性,一個主要原因就是文字和意義的映射是直接的,而圖示與意義的映射卻不一定是直接和明顯的。   在壞的圖示設計中,用戶需要花費幾秒鐘甚至更長的時間去猜測圖示代表的意義,而且還很可能猜錯,錯誤的理解導致錯誤的操作,錯誤的操作導致糟糕的結果,這決不是美妙的用戶體驗,即便從美學角度講那個圖示可能是上佳的藝術作品。   “直接”的意思是:不要繞彎。圖示展現的視覺表像與其背後的意義只需要很短的意義路徑即可網頁寄存連結。譬如對於“剪切”操作,使用“在文稿上打×”的圖示形象比“剪刀”的圖示形象更易理解,因為前者與剪切操作有更短的意義路徑,儘管“剪刀”圖示顯得更加生動活潑。   認知心理學家提出過一個啟動擴散模型,就是在人的知識和概念體系中,當一個概念被加工或受到刺激時,該概念結點就產生啟動,然後啟動與該結點直接相連的多個連結,並繼續向四周擴散。與當前概念在概念網路上的連結關係決定了其被啟動的強度。這種連結關係取決於人的知識體系的組織架構(即兩個概念是否屬於同一類別)和概念同時出現或使用的頻率。   例如在人的知識和概念架構中,網站建設在紙質文稿上寫字和在電腦上寫字都屬於撰寫文檔的類別,那麼當“在文稿上打×”的圖示形象出現時,被試就會快速地聯想到在電腦上進行剪切操作。而“剪刀”的視覺形象最易歸屬到“衣服裁剪”或“手工勞動”這樣的類別中去,因此映射關係具有教長的路徑和較弱的連結強度。因此在圖示設計中,設計師應該仔細考慮或者直接去調查用戶的知識體系,找到最短的概念連結。

提供了多種表格佈局範本

1.創建佈局表格   打開一個空白網頁設計,並切換到“設計”視圖下,單擊“表格”功能表中的“佈局表格和單格”命令,隨後在右側彈出一個任務視窗(圖1),在該任務視窗下面程式提供了多種表格佈局範本,在此單擊其中需要的範本即可將該範本添加到網頁中。 2.繪製佈局表格   如果你對範本中提供的佈局表格不太滿意,還可以用手工繪製的方法創建一個佈局表格。創建時首先在“新建表格和單格”項中單擊“繪製佈局表格”,隨後將指標移到操作視窗最左端,然後拖動滑鼠即可繪製表格。   3.設定表格內容   插入表格後,還需對表格內容進行設定。在“表格內容”項中設定該表格所需的內容。   提示:在設定表格時,如果要想覆蓋Web Design的預設邊距,並讓佈局表格跨到文檔視窗的邊緣,可以將表格中的各個邊距的內容都設定為0。   在設計框架時經常需要調整某一行或列的內容,這時可以通過表格中列寬和行高的標籤來完成。在操作視窗中單擊佈局表格需要調整的邊框,每一側都會出現顯示列寬和行高的標籤。每個標籤都包括一個下拉箭頭,如更改行高度時,單擊此下拉箭頭彈出一個下拉功能表,選擇“更改行高”命令,在彈出的“行內容”對話方塊中重新輸入該行高度值即可。   FrontPage2003還提供了一個表格自動功能,它可以按照比例自動伸縮,調整表格的寬度和高度,使用時在邊距標籤下拉功能表中選擇“自動伸縮”命令即可快速地對表格的尺寸進行調整,非常方便。

2014年8月24日星期日

給我留言

我們都知道網頁設計的最大特性是“鏈結”,是的這個在我們現在看起來習以為常的東西,讓我們的生活發生了巨大的變化,是這個小小的標籤成就了這個世界上無數的互聯網天才。那麼讓我們看看這個標籤的真面目: 文本區,就是這個簡單的標籤,其實大家都在使用,用Dreamweaver可以很簡單的添加鏈結。但是儘管如此我們還是需要知道A的屬性是什麼,這樣才能更好的利用它。A是個內聯標籤,也就是說它本身並不會產生分行。他是流于文本之中的無素。那麼我們都知道內聯元素是不能包含塊元素的。那就是說在A中不能包含段落、DIV等這些塊級的元素。那麼你工作中是否有這樣的情況呢?是否在A里加了無數的塊級標籤呢?那從現在開始改掉這個壞習慣,這樣不光可以避免一些沒必要的BUG問題,同時也能給GOOGLE等這些搜索引擎一個好印象,多點印象分。當然除此之外振之還推薦在大傢伙在A中加入titile屬性。例: 文本區。為什麼這麼做呢,我這裏有這樣一篇文章《當標題不能顯示完整的時候》,大家可以看一下,這只是加title屬性其中一個小小的用處,但是作用非常有效。 鏈結標籤中的href=“URL”這個URL是個非常強大的東西,當然這不是我們這個專欄的內容,但是也非常推薦讀者們可以認真閱讀一下相關的知識。我從百度百科中找到了相關文檔,請大家點擊閱讀(站外鏈結請讀者們選擇新視窗閱讀)。關於鏈結就暫時只講這麼多,如有什麼疑問請通過文後的聯繫資訊與我聯繫或是線上給我留言。 標題幾乎是所有文章都會有的要素,也是我們用以識實與索引文章的重要元素。我們通過標題去感知文章內的核心。那麼你知道嗎?合理使用標題標籤會讓你的文章更受關注。我們都知道XHTML給我們提供了h1~h6,六個標題標籤,那麼我們如何分配這六個標題標籤的使用呢?下面給出一些建議:h1,在流覽器中顯示最大,那麼自然用來表示最大的標題,對於一個server4.htm' style='text-decoration:none;' >網站來說哪個標題才是最大的?是LOGO,我們通常會在網站的最前面先標注這個網站建設的名稱。所以h1就用來放LOGO,當然如果你的網站沒有LOGO,只有一個網站名稱,那也可以。當然振之是不推薦在大家在h1中放個圖片。我們完全可以通過CSS來實現以圖換字。並且server1_A.htm' style='text-decoration:none;' >推薦網頁中h1只出現一次。 當h1找到了專用的功能,那麼擔任內容標是,或是基它標題的重擔就要放在另外幾個標題標籤上了。在餘下的幾個標題中h5與h6在流覽器默認顯示字體是小於正常文本字體的。那麼推薦h5與h6只作為免責聲明或是版權通告來使用。這樣即表明重要性,又不會太過明顯影響閱讀。對於標題標籤的使用盡可能的注意一下他們之間的等級關係。當然標題的使用還是需要根據實際使用來決定。這裏只是給出個建議。標題標籤是塊線元素,但是他並不能再包含塊級元素了,只能包含內聯的元素,比如鏈結、圖像,換行之類的。記得有個朋友前兩天在文章中提到過關於標題的內容,但是寫法就有錯了,他把鏈結寫在了H1標籤的外面,把H1包起來了,這樣的寫法是不推薦的。也不符合標準思維容易給以後的學習產生不好導向。 我們的文章難免會有錯誤的地方,那麼有錯就要改,但是有時候我們需要告訴讀者這段是被刪除的但是又能讓讀者看到。那麼刪除標籤的作用就產生了。以前我們會使用或是來得到一個刪除線的效果。但是這僅表是一個刪除線的效果,語義上沒有DEL來得更為明確,所以這裏我要告訴大家放棄以前的方式,採用這個標籤。同樣能表達我們需要的WebDesign效果,並且意義更為直接明確。那麼除了刪除有時我們還需要對刪除的部分作出一些添加與修改。那麼時候這個標籤就非常有作用了那就是插入標籤。相信不用我說大家也知道如何使用這兩個標籤,但是千萬別忘記了給這兩個標籤加上兩個重要的屬性:cite與datetime。解釋與時間。解釋不用說了,只要用文字注明為什麼要刪除或是為什麼要插入就可以了。但是這個時間需要明確一下格式。嚴格的格式是:YYYY-MM-DDThh:mm:ssTZD。呵呵與我們平時用的差不多但是有區別,其中T是表示時間段開始的必需字元,而TZD則是表示時區,Z是表是格林威治標準時間。一秀的寫法是:2008-03-25T14:26:22Z 在所有的標籤中有兩上標籤是樣式標籤,但是卻沒有被禁用,因為這兩個標籤所表述的內容很特別,上下標,上標,下標。 這兩個標籤用得到機率比較小,但是上標應該還是會常用到的,比如溫度中的攝氏度的上的小圓圈,當然現有有專業的字元對應“℃”,還有我們常看到書中的註腳上標[1]。 hr,分平分隔線,這個標籤與換行標籤只要注意標籤的寫法就可以了

效果將會催生有創意

總之網頁設計是技術與藝術的合理的有機結合。緊跟時代步伐,網站設計的要求將隨著科技的進步不斷變化,整體的統一的便於識別的視覺效果將會催生有創意、有風格、有特色的Web Design,從而對品牌企業、產品的形象產生一定的效應,促進信息社會經濟文化的發展。

就很誘惑人

由於網頁設計公司“標籤左對齊佈局”的優點(方便檢索並且減少垂直高度),嘗試糾正它的主要缺點(標籤和輸入框的分離)就很誘惑人。    一個方案就是增加背景色和分割線,不同的背景色產生了一列垂直的標籤和一列垂直的輸入框,每一組標籤和輸入框利用清晰的水平線分開。雖然這聽上去不錯,但是還是會存在問題。

2014年8月22日星期五

隨後在右側彈出一個任務視窗

創建佈局表格   打開一個空白網頁設計,並切換到“設計”視圖下,單擊“表格”功能表中的“佈局表格和單格”命令,隨後在右側彈出一個任務視窗(圖1),在該任務視窗下面程式提供了多種表格佈局範本,在此單擊其中需要的範本即可將該範本添加到網頁中。 2.繪製佈局表格   如果你對範本中提供的佈局表格不太滿意,還可以用手工繪製的方法創建一個佈局表格。創建時首先在“新建表格和單格”項中單擊“繪製佈局表格”,隨後將指標移到操作視窗最左端,然後拖動滑鼠即可繪製表格。   3.設定表格內容   插入表格後,還需對表格內容進行設定。在“表格內容”項中設定該表格所需的內容。   提示:在設定表格時,如果要想覆蓋Web Design的預設邊距,並讓佈局表格跨到文檔視窗的邊緣,可以將表格中的各個邊距的內容都設定為0。   在設計框架時經常需要調整某一行或列的內容,這時可以通過表格中列寬和行高的標籤來完成。在操作視窗中單擊佈局表格需要調整的邊框,每一側都會出現顯示列寬和行高的標籤。每個標籤都包括一個下拉箭頭,如更改行高度時,單擊此下拉箭頭彈出一個下拉功能表,選擇“更改行高”命令,在彈出的“行內容”對話方塊中重新輸入該行高度值即可。   FrontPage2003還提供了一個表格自動功能,它可以按照比例自動伸縮,調整表格的寬度和高度,使用時在邊距標籤下拉功能表中選擇“自動伸縮”命令即可快速地對表格的尺寸進行調整,非常方便。

就很誘惑人

由於網頁設計公司“標籤左對齊佈局”的優點(方便檢索並且減少垂直高度),嘗試糾正它的主要缺點(標籤和輸入框的分離)就很誘惑人。    一個方案就是增加背景色和分割線,不同的背景色產生了一列垂直的標籤和一列垂直的輸入框,每一組標籤和輸入框利用清晰的水平線分開。雖然這聽上去不錯,但是還是會存在問題。

富有創造力和想像力的圖示充斥著我們的視界

作為WIMP(Window/Icon/Menu/Pointing Device)介面設計的關鍵部分,圖示在人機交互設計中無所不在。隨著人們對審美、時尚、趣味的不斷追求,Web Design也不斷花樣翻新,越來越多精美、新穎、富有創造力和想像力的圖示充斥著我們的視界。可是,從可用性的角度講,並不是越花哨的圖示越被用戶所接受,圖示的可用性要回到它的基本功用去思考。    圖示的功用在於建立起電腦世界與真實世界的一種隱喻,或者映射關係。用戶通過這種隱喻,自動地理解圖示背後的意義,跨越了語言的界限。但是,如果這種映射關係不能被用戶輕鬆並且準確地理解,那麼這種圖示就不應是好的圖示。因此,圖示的設計應該遵守以下的原則。

2014年8月21日星期四

飛旋的車輪

作為WIMP(Window/Icon/Menu/Pointing Device)介面設計的關鍵部分,圖示在人機交互設計中無所不在。隨著人們對審美、時尚、趣味的不斷追求,Web Design也不斷花樣翻新,越來越多精美、新穎、富有創造力和想像力的圖示充斥著我們的視界。可是,從可用性的角度講,並不是越花哨的圖示越被用戶所接受,圖示的可用性要回到它的基本功用去思考。    圖示的功用在於建立起電腦世界與真實世界的一種隱喻,或者映射關係。用戶通過這種隱喻,自動地理解圖示背後的意義,跨越了語言的界限。但是,如果這種映射關係不能被用戶輕鬆並且準確地理解,那麼這種圖示就不應是好的圖示。因此,圖示的設計應該遵守以下的原則。   圖示的可用性原則一:圖示指向的映射關係應該盡可能的直接、簡單。   可能與我們的直覺相反,一些研究顯示圖示介面與文本介面的比較中,CMS並沒有體現出明顯的優越性,一個主要原因就是文字和意義的映射是直接的,而圖示與意義的映射卻不一定是直接和明顯的。   在壞的圖示設計中,用戶需要花費幾秒鐘甚至更長的時間去猜測圖示代表的意義,而且還很可能猜錯,錯誤的理解導致錯誤的操作,錯誤的操作導致糟糕的結果,這決不是美妙的用戶體驗,即便從美學角度講那個圖示可能是上佳的藝術作品。   “直接”的意思是:不要繞彎。圖示展現的視覺表像與其背後的意義只需要很短的意義路徑即可網頁寄存連結。譬如對於“剪切”操作,使用“在文稿上打×”的圖示形象比“剪刀”的圖示形象更易理解,因為前者與剪切操作有更短的意義路徑,儘管“剪刀”圖示顯得更加生動活潑。   認知心理學家提出過一個啟動擴散模型,就是在人的知識和概念體系中,當一個概念被加工或受到刺激時,該概念結點就產生啟動,然後啟動與該結點直接相連的多個連結,並繼續向四周擴散。與當前概念在概念網路上的連結關係決定了其被啟動的強度。這種連結關係取決於人的知識體系的組織架構(即兩個概念是否屬於同一類別)和概念同時出現或使用的頻率。   例如在人的知識和概念架構中,網站建設在紙質文稿上寫字和在電腦上寫字都屬於撰寫文檔的類別,那麼當“在文稿上打×”的圖示形象出現時,被試就會快速地聯想到在電腦上進行剪切操作。而“剪刀”的視覺形象最易歸屬到“衣服裁剪”或“手工勞動”這樣的類別中去,因此映射關係具有教長的路徑和較弱的連結強度。因此在圖示設計中,設計師應該仔細考慮或者直接去調查用戶的知識體系,找到最短的概念連結。   圖示的可用性原則二:每個圖示指向的映射關係應該是唯一的。   這個原則的意思就是,不要讓圖示產生歧義。想像一下,一個“飛旋的車輪”的網站排名圖示,它代表了什麼?也許設計者的本意,是要用車輪的移動來象徵電腦中檔的移動操作。可是,用戶也許猜測出了其他十幾種對應關係,比如一款3D賽車遊戲。這個原則其實還有一個推論原則:   不要使用過於複雜的圖示。   因為圖示的視覺元素越多,那麼其意義指向的可能性就越多,用戶越有可能從各種各樣的角度去解讀,那麼該圖示的可用性就可能越差。   圖示的可用性原則三:同一個圖示系列中,最好使用相同的映射模式。   在真實世界與電腦世界(或網路世界)的對應中,存在很多種映射模式。筆者粗粗地歸納下,可以發現這樣幾種映射模式:外觀映射、功能映射、語詞(字母)映射、部分指代映射和綜合映射。在同一個系列圖示中,用戶極易對圖示形成某種固定的映射模式,如果突然出現了另一種模式的電子商務映射,用戶可能仍將延用先前形成的思維定勢進行理解,從而出現理解困難或理解偏差。   圖示的可用性原則四:最好使用簡短文字做為圖示的冗餘編碼。   在資訊傳播的過程中,增加資訊的冗餘度是保證網上商店資訊傳輸的可靠性的最有效的方法。在人機交互設計中,最常見的冗餘編碼就是紅綠燈,即每個顏色皆對應位置,使得在人口中占具相當比例的色盲人群也可以通過燈的位置來接收是否可以通行的資訊。圖示設計也需要增加冗餘編碼,以保證絕大多數的人都能夠快速、準確地理解圖示的含義。一個很好的例子出現在手機主功能表的設計中,下面看兩種常見的手機主功能表的設計:   圖示都在下方加注了簡單的文字,和圖示一起形成冗餘編碼。這樣即使用戶是第一次使用該手機,也能避免圖示選擇錯誤。而圖二的圖示沒有將文字直接標注在圖示下方,而是在只有選中某個圖示的情況下,在螢幕上方顯示文字標注,這樣無疑增加了用戶操作的負擔。儘管電郵服務某些圖示,用戶很容易理解其含義,比如圖二中第二行第一個“相機”圖示,用戶很容易清楚這是指拍照功能;但有些圖示,在沒有文字標注的情況下,還是令人費解,比如圖二中第四行第一個“禮品盒”圖示。因此,筆者認為,在大多數情況下,給圖示加注文字是比較好的選擇。   最後,我要說明的是,圖示設計中的可用性原則與圖示的美學考慮在實踐中可能存在矛盾,這時候權衡兩者是必須的。好的可用性可以讓用戶更方便地使用產品,而漂亮、時尚或者富有情趣的外觀設計可以給用戶帶來喜悅感等良好的心理體驗。很難說哪一方理所應當地取得主導地位,更理想的狀態是交互設計師和視覺(外觀)設計師進行良好的溝通和合作,求得雙贏的設計方案。

某個地方被拼錯了

一個網站建設上的404 錯誤是伺服器在請求資源找不到的時候發生的。一個設計合理的404錯誤頁面不僅僅是網站Web Design完整性的一部分,還是網站的可用性的重要體現。好的404錯誤頁面設計可以大大的增強網站的用戶體驗。   1. 它應該看起來還是你的網站   如果你不明確的告訴你的伺服器如何處理404錯誤,它將默認提供一個單調而普通的錯誤頁面。比如在一個白色的頁面上顯示“沒找到 – 請求的URL不能被找到”云云。對用戶來說,這是毫無幫助的和相當痛苦的。一個404頁面應該開起來像個錯誤頁面,但是它也應該看起來仍然是你的網站。如果你在是用一個CMS,一般來說這已經為你處理好了。如果你使用一個靜態網站,你可以通過你的.htaccess(Apache伺服器)檔指定一個404範本。   2. 道歉   沒有人會主動訪問你的404頁面。最常見的是他們來自於你的網站建置或外部網站的一個壞鏈結。也許這個頁面會讓用戶很不高興,所以道歉是一個可以讓他們皺著的眉頭舒緩的絕佳方式。這也可以讓用戶減少對你的網站的抱怨。   3. 搜索   可能用戶尋找的頁面依然存在,只是URL被改變了或者它的URL在某個地方被拼錯了。由於你的網站應該已經擁有搜索功能了,這是一個非常重要的提供搜索框的好機會。這可以讓用戶很方便的搜索他們試圖鏈結的內容並讓他們自己找到正確的URL。   4. 給用戶有用的鏈結   或許他們鏈結進來的頁面不是壞掉了,而是已經不存在了。除了搜索,你還可以想用戶展示一些他們可能覺得有用的外部鏈結。或許鏈結到首頁,或者是歸檔頁面,或者是其他你已知的通常會訪問或者在你的網站上很熱門的頁面?   5. 報告錯誤或聯繫的方式   可能一個用戶在遇到一個404頁面的時候會有某種非常強烈的情緒。他們可能會很焦慮、擔心,或者他們會被氣瘋了……讓用戶發洩是個不錯的主意,因為你不可能成為他們的出氣筒,所以一個聯繫表單可能就會湊效。當然,這不僅僅對他們有好處,對你也有好處,因為你可以找到問題然後去修正它或者預防它再次發生。   6. 自動報告   讓用戶通過聯繫表單幫你報告錯誤是很不錯的,但是只有很小比例的用戶才可能會這樣做。一個替代的方法是讓你的404頁面自動的將錯誤報告給你。有很多種方法可以實現。一個快速而且簡潔的方式是將你的錯誤頁面做成PHP檔,然後使用mail函數發送一封包括該URL的郵件給你。      注意: 上面的代碼可能對於小網站是合適的,但是並不適合大流量的網站( 電子商務 )。在這種情況下,將錯誤寫入一個資料庫可能更加有效。   7. 幽默   即便是嚴肅的網站也可以在404也頁面上添加一些小幽默。這顯然是一個放鬆和做一些有趣的事情的好機會。   8. 轉向?   事實上,我對此種做法持觀望態度,但是自動的將404頁面轉向到其他頁面是可行的。或許首頁正顯示一條關於這個錯誤的提示資訊呢?或許一個包含來自於該頁面的關鍵字的搜索頁面被傳遞?   9. 文件大小   你可能會驚訝於你的伺服器序號處理如此多的錯誤活動。不久前的意見令我驚訝的是有那麼多的對“怪異”檔案的請求,比如在陌生的子目錄請求或尋找並不存在的隨機檔案。當這些內容不出現的時候,伺服器就會載入你的404頁面。不必說,為所有的這些請求發送一個完整的頁面會增加大量的帶寬。最好的方法是與這些不好的請求做鬥爭,但是你也應該關注一下404頁面的總大小並減小它——如果帶寬是件很重要的事情的話,在錯誤請求很多的時候,404頁面顯然會浪費很多網站排名流量。

因為連商業登記也沒有

網頁server1_A.htm' style='text-decoration:none;' >寄存(Web Hosting),現在有不少人需要這類的服務,同樣的,這類的公司也越來越多,選擇時一定要考慮清楚。 如果知道一間網頁寄存公司是否可靠? 簡單的說,最起碼也要有個商業登記,因為連商業登記也沒有,可能你連最後追究的可能也失去。 如何知道一間網頁寄存公司是否有商業登記? 一般server.htm' style='text-decoration:none;' >公司也是註冊.com或者.com.hk,.com則人人可以註冊,.hk也是如此 唯獨.com.hk,是必須向有關組織提供[商業登記證],才能申請的,所以也可說明,如果該網頁寄存公司是使用.com.hk的話,最起碼他們已經是一家合法並且有商業登記的公司。 還有其他要注意嗎? 一般新公司或者小型公司,也會將客戶的網站和自己公司的網站放在同一部機,這當然是合情合理的,因為本身一台主機就不會只放一個網站。 所以客戶也可以瀏覽網頁寄存公司的網站,得知該公司網頁速度如何。 就算不是放在同一部機,一般中小型網頁寄存公司,也只租一間數據中心的機房,大致速度也知道,當然很可能他們公司網站會放在比較快的主機,這一層用戶則需要向網頁寄存公司索取測試速度的方法,或者取得其ip,作簡單的速度測試。 比較有規模小小的 網頁寄存(Web Hosting)公司也會願意提供客戶試用的機會。 不過最後一提,香港普通網絡也算發達,速度也不會太差,所以租用網頁寄存服務的朋友不用太擔心速度上的問題,如果要連出海外,速度也是無法強求的,除非願意出一大筆費用。

2014年8月20日星期三

至更長的時間去猜測圖

可能與我們的直覺相反,一些研究顯示圖示介面與文本介面的比較中,CMS並沒有體現出明顯的優越性,一個主要原因就是文字和意義的映射是直接的,而圖示與意義的映射卻不一定是直接和明顯的。   在壞的圖示server.htm' style='text-decoration:none;' >設計中,用戶需要花費幾秒鐘甚至更長的時間去猜測圖示代表的意義,而且還很可能猜錯,錯誤的理解導致錯誤的操作,錯誤的操作導致糟糕的結果,這決不是美妙的用戶體驗,即便從美學角度講那個圖示可能是上佳的藝術作品。   “直接”的意思是:不要繞彎。圖示展現的視覺表像與其背後的意義只需要很短的意義路徑即可網頁寄存連結。譬如對於“剪切”操作,使用“在文稿上打×”的圖示形象比“剪刀”的圖示形象更易理解,因為前者與剪切操作有更短的意義路徑,儘管“剪刀”圖示顯得更加生動活潑。   認知心理學家提出過一個啟動擴散模型,就是在人的知識和概念體系中,當一個概念被加工或受到刺激時,該概念結點就產生啟動,然後啟動與該結點直接相連的多個連結,並繼續向四周擴散。與當前概念在概念網路上的連結關係決定了其被啟動的強度。這種連結關係取決於人的知識體系的組織架構(即兩個概念是否屬於同一類別)和概念同時出現或使用的頻率。   例如在人的知識和概念架構中,網站建設在紙質文稿上寫字和在電腦上寫字都屬於撰寫文檔的類別,那麼當“在文稿上打×”的圖示形象出現時,被試就會快速地聯想到在電腦上進行剪切操作。而“剪刀”的視覺形象最易歸屬到“衣服裁剪”或“手工勞動”這樣的類別中去,因此映射關係具有教長的路徑和較弱的連結強度。因此在圖示設計中,設計師應該仔細考慮或者直接去調查用戶的知識體系,找到最短的概念連結。

用性的角度講

作為WIMP(Window/Icon/Menu/Pointing Device)介面設計的關鍵部分,圖示在人機交互server.htm' style='text-decoration:none;' >設計中無所不在。隨著人們對審美、時尚、趣味的不斷追求,Web Design也不斷花樣翻新,越來越多精美、新穎、富有創造力和想像力的圖示充斥著我們的視界。可是,從可用性的角度講,並不是越花哨的圖示越被用戶所接受,圖示的可用性要回到它的基本功用去思考。    圖示的功用在於建立起電腦世界與真實世界的一種隱喻,或者映射關係。用戶通過這種隱喻,自動地理解圖示背後的意義,跨越了語言的界限。但是,如果這種映射關係不能被用戶輕鬆並且準確地理解,那麼這種圖示就不應是好的圖示。因此,圖示的設計應該遵守以下的原則。

字型大

本文是劉韌老師關於網站建設頁面的均衡規劃與選擇的思考,希望對大家有所幫助。原文鏈結   1.尺寸   a)800*600能照顧到所有網友的電腦,但相當是張“小報”。   b)1024*768漸成主流。1024*768能比800*600多出一欄的信息。   c)正文頁採用自適應設計,能在正文頁做更多相關內容。首頁也可以嘗試自適應的Web Design設計。自適應設計的核心是要留出寬度伸縮自如的欄。   d)在1024*76模式下,頁面的長度不易超過10屏。   e)隨著電腦升級換代,解析度提高,電腦螢幕能夠提供的面積越來越大,這是一種難得的資源,要充分利用。“小報”改“大報”要增加一倍的紙張成本,網站改“寬版”,不增加任何成本。   2.字體字型大小   a)目錄頁用小字型大小,為的是放更多的網頁寄存標題。   b)正文頁用大字型大小。為的是讓讀者讀得舒坦。   c)慎用不容易看清楚的楷體。楷體的作用等於圖片,主要起美化版面的作用。   d)多用對搜索引擎友好的標粗,來表示重點。   3.顏色   a)同一個頁面的顏色不要超過4種。眼花繚亂,容易產生視覺疲勞。   b)顏色對比不要反差太大。server3.htm' style='text-decoration:none;' >網頁版面不是美術作品,網上商店要避免形式對內容的喧賓奪主。   c)文字+底色能夠起到很好的突出作用,在視覺變化上相當於圖片的作用。   4.靜態化   a)訪問量大的頁都應該靜態化,以便減少伺服器壓力,增強網站穩定性。訪問不到的網頁是最差的網頁。   b)動態化和靜態化在一個頁面中結合使用,能同時得到輕負荷和即時交互性的好處。   c)哪些頁面的哪些地方需要靜態化要在一開始就考慮,訪問量大了之後網頁設計模板,再高考慮,就遲了,由動態化轉為靜態化,會有很多歷史問題。   5.分欄   a)首頁選4欄?還是3欄?   b)正文頁多用2欄。   c)“縱向邏輯”是指將相近的內容從上至下排列,而不是從左向右排列。如果讀者對這方面內容感興趣,他會從上至下,逐行閱讀。這樣可充分力利用首屏,讓首頁增多從上至下閱讀的可能。   d)避免一欄太強,一欄太弱。通過圖片、Flash製作套紅等手段進行調控。平均使用讀者主意力。使讀者不敢放過左中右任何一欄。   6.圖片   a)一圖勝千言。十分必要時才用。因為圖片的編輯成本和帶寬成本都比較文字高很多。   b)在目錄頁的圖,小點,再小點,多用特寫;小解析度,能看就行。在正文頁的圖,保證清晰,美觀。正文頁有的是版面。   c)正文頁在5屏之內,儘量不要分頁。讓讀者一次讀完。   7.導航條與server.htm' style='text-decoration:none;' >網站地圖   a)導航條是網站的門牌號碼,不能隨意更改。否則,讀者會迷路,找不到他原來看的內容。   b)導航條上的分類名的前後網站排名次序要兼顧重點和讀者閱讀邏輯,即歸類擺放。   c)導航條最多三行。最好二行。太多行顯重。   d)導航的更多,就是網站地圖。網站地圖的摘要版可以放在網站底部,成為底部導航。網站的底部導航,很有必要。其好處是:一、可放多行;二、可形成網站底部的閱讀重點。將讀者從首屏帶到最後一屏,期間會增加很多點擊。   e)主導航和頻道導航:主導航每頁都有,頻道導航只在本頻道頁面出現。   8.首頁更新成本   a)首頁設計不能只考慮美觀、協調,要考慮24小時更新一遍之要求。更新是網站的生命,一定要最大限度地降低首頁更新成本。   b)交叉自動同步更新的設計,可有效降低各種首頁更新成本,給讀者網頁設計公司內容豐富即時的感覺。   c)更新即時的首頁是網站的資源,因為是資源,更多的標題會擁上這個首頁。如此,正迴圈,這個首頁也就火了。更新不即時的首頁是網站的雞肋,會越來越寂寞,最終會被荒廢。   d)每個首頁的設計成至少要有一個讀者點擊進去的理由。即時更新比獨家內容成本低。

2014年8月19日星期二

都是使用Linux了

一般的網頁寄存公司,提供的網頁空間、甚至論壇寄存,一般都包括了電郵服務。 這個電郵服務安全嗎? 可信嗎? 其實一般網頁寄存公司,都會提供相關數量的電郵戶口,一般也是POP3的。 香港大部分的網存公司,都是使用Linux了,就算不是主力做Linux,相信公司也必定有Linux服務。 以Linux配合DirectAdmin的組合,則是香港網頁寄存最常見的。 所以我們依這個情況來說。 因為使用DirectAdmin開帳號,所有容量空間都是網頁電郵共用的。 如果是用Linux配合DirectAdmin,一般還會有Web Mail功能。 所以一般的Web Hosting服務,已經能夠提供足夠的電郵服務,除非你還需要更強大的功能,就需要考慮商業級的電郵系統了。

視窗閱讀

我們都知道網頁設計的最大特性是“鏈結”,是的這個在我們現在看起來習以為常的東西,讓我們的生活發生了巨大的變化,是這個小小的標籤成就了這個世界上無數的互聯網天才。那麼讓我們看看這個標籤的真面目: 文本區,就是這個簡單的標籤,其實大家都在使用,用Dreamweaver可以很簡單的添加鏈結。但是儘管如此我們還是需要知道A的屬性是什麼,這樣才能更好的利用它。A是個內聯標籤,也就是說它本身並不會產生分行。他是流于文本之中的無素。那麼我們都知道內聯元素是不能包含塊元素的。那就是說在A中不能包含段落、DIV等這些塊級的元素。那麼你工作中是否有這樣的情況呢?是否在A里加了無數的塊級標籤呢?那從現在開始改掉這個壞習慣,這樣不光可以避免一些沒必要的BUG問題,同時也能給GOOGLE等這些搜索引擎一個好印象,多點印象分。當然除此之外振之還推薦在大傢伙在A中加入titile屬性。例: 文本區。為什麼這麼做呢,我這裏有這樣一篇文章《當標題不能顯示完整的時候》,大家可以看一下,這只是加title屬性其中一個小小的用處,但是作用非常有效。 鏈結標籤中的href=“URL”這個URL是個非常強大的東西,當然這不是我們這個專欄的內容,但是也非常推薦讀者們可以認真閱讀一下相關的知識。我從百度百科中找到了相關文檔,請大家點擊閱讀(站外鏈結請讀者們選擇新視窗閱讀)。關於鏈結就暫時只講這麼多,如有什麼疑問請通過文後的聯繫資訊與我聯繫或是線上給我留言。 標題幾乎是所有文章都會有的要素,也是我們用以識實與索引文章的重要元素。我們通過標題去感知文章內的核心。那麼你知道嗎?合理使用標題標籤會讓你的文章更受關注。我們都知道XHTML給我們提供了h1~h6,六個標題標籤,那麼我們如何分配這六個標題標籤的使用呢?下面給出一些建議:h1,在流覽器中顯示最大,那麼自然用來表示最大的標題,對於一個網站來說哪個標題才是最大的?是LOGO,我們通常會在網站的最前面先標注這個網站建設的名稱。所以h1就用來放LOGO,當然如果你的網站沒有LOGO,只有一個網站名稱,那也可以。當然振之是不推薦在大家在h1中放個圖片。我們完全可以通過CSS來實現以圖換字。並且推薦網頁中h1只出現一次。 當h1找到了專用的功能,那麼擔任內容標是,或是基它標題的重擔就要放在另外幾個標題標籤上了。在餘下的幾個標題中h5與h6在流覽器默認顯示字體是小於正常文本字體的。那麼推薦h5與h6只作為免責聲明或是版權通告來使用。這樣即表明重要性,又不會太過明顯影響閱讀。對於標題標籤的使用盡可能的注意一下他們之間的等級關係。當然標題的使用還是需要根據實際使用來決定。這裏只是給出個建議。標題標籤是塊線元素,但是他並不能再包含塊級元素了,只能包含內聯的元素,比如鏈結、圖像,換行之類的。記得有個朋友前兩天在文章中提到過關於標題的內容,但是寫法就有錯了,他把鏈結寫在了H1標籤的外面,把H1包起來了,這樣的寫法是不推薦的。也不符合標準思維容易給以後的學習產生不好導向。 我們的文章難免會有錯誤的地方,那麼有錯就要改,但是有時候我們需要告訴讀者這段是被刪除的但是又能讓讀者看到。那麼刪除標籤的作用就產生了。以前我們會使用或是來得到一個刪除線的效果。但是這僅表是一個刪除線的效果,語義上沒有DEL來得更為明確,所以這裏我要告訴大家放棄以前的方式,採用這個標籤。同樣能表達我們需要的Web Design效果,並且意義更為直接明確。那麼除了刪除有時我們還需要對刪除的部分作出一些添加與修改。那麼時候這個標籤就非常有作用了那就是插入標籤。相信不用我說大家也知道如何使用這兩個標籤,但是千萬別忘記了給這兩個標籤加上兩個重要的屬性:cite與datetime。解釋與時間。解釋不用說了,只要用文字注明為什麼要刪除或是為什麼要插入就可以了。但是這個時間需要明確一下格式。嚴格的格式是:YYYY-MM-DDThh:mm:ssTZD。呵呵與我們平時用的差不多但是有區別,其中T是表示時間段開始的必需字元,而TZD則是表示時區,Z是表是格林威治標準時間。一秀的寫法是:2008-03-25T14:26:22Z 在所有的標籤中有兩上標籤是樣式標籤,但是卻沒有被禁用,因為這兩個標籤所表述的內容很特別,上下標,上標,下標。 這兩個標籤用得到機率比較小,但是上標應該還是會常用到的,比如溫度中的攝氏度的上的小圓圈,當然現有有專業的字元對應“℃”,還有我們常看到書中的註腳上標[1]。 hr,分平分隔線,這個標籤與換行標籤只要注意標籤的寫法就可以了

出租和迷你寫字樓

當代迷你倉的文件櫃有多種尺吋可供選擇,月租由港幣40元至300元不等,當代迷你倉的文件櫃設有不同尺吋,如果閣下打算存放的為換季衣物,棉被床褥及玩具等物件,但又不想租用一個迷你倉,當代迷你倉為客人提供大型儲物櫃,儲物櫃全櫃高達七尺,讓你可以放置更多的雜物,當代迷你倉更可為你提供免費的層板,可以讓你輕鬆將櫃內物品分類存放。當代迷你倉除迷你倉、文件櫃出租外更提供信箱出租和迷你寫字樓出租等服務,當代迷你倉提供二十四小時閉路電視監控,防火曬水噴淋系統,大廈電子密碼鎖及輕觸式智能卡拍卡門禁,更設有專人定時巡查倉庫,保障你存放貨物的安全。申請手續簡單方便,如果閣下以個人名義申請,只需憑個人身份證即可,如果閣下是server.htm' style='text-decoration:none;' >公司名義申請當代迷你倉,請攜帶公司商業登記證,無論是個人還是公司,只要你有需要,當代迷你倉均能為你提供多張智能卡出入,當你發現你的智能卡丟失,請立即通知當代的工作人員,立即為你取消該張智能卡的進出許可權。保障你存放物品的安全。

2014年8月18日星期一

更高一層次進階

學會HTML語言的好處是什麼? 1:很輕鬆的修改你的網站、博客的網頁結構。 2:對SEO網站優化很有用處。 3:拿來主義,通過保存其他網站頁面源代碼,適當的修改,可以仿製出你想要的模板。 4:當你有一張漂亮的PSD源文件圖片時,你可以很輕易的把圖片切割製作成網頁。 5:無論是PHP、ASP、.NET、JSP等網站編程語言,都要用到HTML。 6:可以輕鬆檢測出網站是否中了網頁木馬.和預防網頁木馬。 7:可以向更高一層次進階:DIV+CSSserver1_A.htm' style='text-decoration:none;' >網頁設計。 8:看完這篇文章,接下來就可以修改本站提供的模板了。 用什麼工具來學習HTML呢? 還是推薦大學使用Dreamweaver軟件來學習HTML,Dreamweaver所見即所得軟件是最好的HTML編輯器,全可以一點不懂HTML的知識就可以做出網頁。 如何學習HTML語言呢? 1:一定要多動手,多多修改別人的網頁代碼。(在效果頁上單擊右鍵選擇“查看源文件”即可查看實現該效果的代碼。) 2:記住一些常用的HTML語法。當時盧松松學習HTML的時候只記了一些HTML網頁設計時的常用語法, 加入連接:寫上你想寫的字 推薦HTML詳細教程學習地址: 2:HTML視頻教程http://v.youku.com/v_show/id_XMzM0MzM3ODQ=.html(當你點開優酷的時候,你能保證只看教程不看電影嗎?) 總結:Html至今仍是製作網頁時必不可少的代碼。如果能夠熟悉掌握並應用這些代碼,大到做網站,小到博客論壇等都會有莫大的好處。 其實相信大多數人都對HTML已經非常熟悉了,學過HTML的再看一次也許能知道新的東西。沒學過HTML的,看看這篇文章應該能快速掌握要領吧.

對應關

這個原則的意思就是,不要讓圖示產生歧義。想像一下,一個“飛旋的車輪”的網站排名圖示,它代表了什麼?也許設計者的本意,是要用車輪的移動來象徵電腦中檔的移動操作。可是,用戶也許猜測出了其他十幾種對應關係,比如一款3D賽車遊戲。這個原則其實還有一個推論原則:   不要使用過於複雜的圖示。   因為圖示的視覺元素越多,那麼其意義指向的可能性就越多,用戶越有可能從各種各樣的角度去解讀,那麼該圖示的可用性就可能越差。

“小報”改“大報”

本文是劉韌老師關於網站建設頁面的均衡規劃與選擇的思考,希望對大家有所幫助。原文鏈結   1.尺寸   a)800*600能照顧到所有網友的電腦,但相當是張“小報”。   b)1024*768漸成主流。1024*768能比800*600多出一欄的信息。   c)正文頁採用自適應設計,能在正文頁做更多相關內容。首頁也可以嘗試自適應的Web Design設計。自適應設計的核心是要留出寬度伸縮自如的欄。   d)在1024*76模式下,頁面的長度不易超過10屏。   e)隨著電腦升級換代,解析度提高,電腦螢幕能夠提供的面積越來越大,這是一種難得的資源,要充分利用。“小報”改“大報”要增加一倍的紙張成本,網站改“寬版”,不增加任何成本。   2.字體字型大小   a)目錄頁用小字型大小,為的是放更多的網頁寄存標題。   b)正文頁用大字型大小。為的是讓讀者讀得舒坦。   c)慎用不容易看清楚的楷體。楷體的作用等於圖片,主要起美化版面的作用。   d)多用對搜索引擎友好的標粗,來表示重點。   3.顏色   a)同一個頁面的顏色不要超過4種。眼花繚亂,容易產生視覺疲勞。   b)顏色對比不要反差太大。server3.htm' style='text-decoration:none;' >網頁版面不是美術作品,網上商店要避免形式對內容的喧賓奪主。   c)文字+底色能夠起到很好的突出作用,在視覺變化上相當於圖片的作用。   4.靜態化   a)訪問量大的頁都應該靜態化,以便減少伺服器壓力,增強網站穩定性。訪問不到的網頁是最差的網頁。   b)動態化和靜態化在一個頁面中結合使用,能同時得到輕負荷和即時交互性的好處。   c)哪些頁面的哪些地方需要靜態化要在一開始就考慮,訪問量大了之後網頁設計模板,再高考慮,就遲了,由動態化轉為靜態化,會有很多歷史問題。   5.分欄   a)首頁選4欄?還是3欄?   b)正文頁多用2欄。   c)“縱向邏輯”是指將相近的內容從上至下排列,而不是從左向右排列。如果讀者對這方面內容感興趣,他會從上至下,逐行閱讀。這樣可充分力利用首屏,讓首頁增多從上至下閱讀的可能。   d)避免一欄太強,一欄太弱。通過圖片、Flash製作套紅等手段進行調控。平均使用讀者主意力。使讀者不敢放過左中右任何一欄。   6.圖片   a)一圖勝千言。十分必要時才用。因為圖片的編輯成本和帶寬成本都比較文字高很多。   b)在目錄頁的圖,小點,再小點,多用特寫;小解析度,能看就行。在正文頁的圖,保證清晰,美觀。正文頁有的是版面。   c)正文頁在5屏之內,儘量不要分頁。讓讀者一次讀完。   7.導航條與server.htm' style='text-decoration:none;' >網站地圖   a)導航條是網站的門牌號碼,不能隨意更改。否則,讀者會迷路,找不到他原來看的內容。   b)導航條上的分類名的前後網站排名次序要兼顧重點和讀者閱讀邏輯,即歸類擺放。   c)導航條最多三行。最好二行。太多行顯重。   d)導航的更多,就是網站地圖。網站地圖的摘要版可以放在網站底部,成為底部導航。網站的底部導航,很有必要。其好處是:一、可放多行;二、可形成網站底部的閱讀重點。將讀者從首屏帶到最後一屏,期間會增加很多點擊。   e)主導航和頻道導航:主導航每頁都有,頻道導航只在本頻道頁面出現。   8.首頁更新成本   a)首頁設計不能只考慮美觀、協調,要考慮24小時更新一遍之要求。更新是網站的生命,一定要最大限度地降低首頁更新成本。   b)交叉自動同步更新的設計,可有效降低各種首頁更新成本,給讀者網頁設計公司內容豐富即時的感覺。   c)更新即時的首頁是網站的資源,因為是資源,更多的標題會擁上這個首頁。如此,正迴圈,這個首頁也就火了。更新不即時的首頁是網站的雞肋,會越來越寂寞,最終會被荒廢。   d)每個首頁的設計成至少要有一個讀者點擊進去的理由。即時更新比獨家內容成本低。

2014年8月17日星期日

可預知性

不良網頁設計用戶體驗設計產生的糟糕感受   網站用戶體驗設計是Web Design中非常重要的部分,我最近在搞一個網站的易用性評估專案,從個人體會中總結了一些不良網站用戶體驗設計會產生的幾種糟糕感受,大家在設計的時候一定要避免。   1、不安感:網站在流程方面應該讓用戶在每次點擊下一步時有可預知性,尤其對於一些沒有先驗經歷的線上實施流程或涉及利益攸關的點擊時,如果完全不知道點擊後會發生什麼結果,不安感隨即產生;   2、糊塗感:或稱迷惑感,總之就是被介面或流程搞糊裏糊塗,進行不下去的感受。比如前天在深航網站建設訂機票,填了出發時間,卻還有個返回時間,而且是必填項,搞到我莫名其妙,折騰了半天,才發現人家缺省就是往返選項,有這理嗎!   3、挫折感:就是不能順利完成任務、未達到目標的那種感受,比如電話號碼必填項,卻沒有給出正確的格式供參考,老填錯被打回重填的那種感受;   4、錯愕感:錯愕感的產生,通常源於進程頁面網頁寄存與預期或暗示的不相符。比如你在某網站點擊下一步,卻被帶出到一個介面完全陌生的站點,令人錯愕。   5、被騙感:在本次易用性評估中,被評估網站提供積分換獎品,新競爭力的體驗小組成員原本積分不夠,但點進後發現是可兌換的樣子,遂懷著系統出錯的偷著樂心情,興沖沖把送貨位址什麼的全部添完了,一提交,才跳個框框出來說積分不夠——早不說!   6、憤怒感:前天晚上在深航新版網站買機票這事,眼看著只剩下幾張票了,卻在網站上半天繞不出來:一會是那個缺省往返問題,一會是找不到購買按鈕,搞到最後產生了砸電腦的高級衝動。   除了這幾種感覺,還有幾種體現用戶體驗不佳的CMS狀態:    尋找的狀態,比如找下一步按鈕、找幫助。   等待的狀態,比如等flash loading,等緩慢的進程。   猶疑的狀態,比如點還是不點、點這個還是點那個……

像唐•諾曼

在交互設計中,唯一可以確定的原則就是沒有放之四海而皆準的原則,具體情況具體分析,國外一些設計者還把“It Depends!”的口號印在T恤上。可用性和用戶體驗之間的權衡(如果兩者果真出現衝突的話)也要視不同的產品而定。或許可以把產品(包括硬體產品、軟體和網頁)分成兩類網站排名:工具和玩具。像唐•諾曼在《設計心理學》中列舉的產品,比如門把手、茶壺、開關等,都可算工具一類,對於這些產品,易於使用以實現其功能是第一位的,因此可用性是首先要考慮的要素。而我把注重體驗過程的、以娛樂為主要的目的的產品都稱為“玩具”,這時用戶體驗就至關重要了。當然,事實上每一樣產品都是工具和玩具的混合體,只是兩者的權重有所差異罷了,並且在不同的用戶眼中可以扮演不同的角色。比如郵票,對於正在寄信的人來說,這只是工具,可是對於集郵的人來說,這就是藝術品,要好好賞玩一把。再比如手機,手機是工具還是玩具?簡單的說是兩種的混合體,對於絕大多數30歲以上的用戶來說,手機首先是工具,而對於teenager來說,手機更像是玩具了。   講了這麼多可用性和用戶體驗的不同,不能忘掉一點,在大多數的情況下,可用性和用戶體驗是一致的。好的可用性讓用戶更方便、快捷、舒適地使用產品,減少誤操作,便會喚起良好的情感體驗,讓用戶感到快樂。這時我想到了在管理心理學裏面,有一個著名的雙因素理論,又稱激勵-保健因素理論,指員工對企業的看法有兩類因素起作用,一類稱為保健因素,這類因素的改善可以減少員工的不滿但尚不能直接起到激勵員工的作用,這些因素包括公司政策與網上商店管理、監督、工作條件、人際關係、薪金、地位、工作安定等;另一類稱為激勵因素,這些因素可以使員工獲得滿足感,在工作中產生激勵作用,這些因素包括工作成就、提升、任務性質、個人發展的可能性、職務上的責任感等。類比一下,可用性似乎更像是保健因素,它是必不可少的,但未必借此就能夠吸引用戶;而用戶體驗是激勵因素,它帶給用戶良好的情感體驗:有趣、時尚、酷甚至性感。Thomas Baekdal提出了一個創造性綜合的觀點,他認為同時實現兩者可以用一個目標來囊括:Making it easy to be happy。